Profesionálové CS: GO, kteří používají nastavení dynamického nitkového kříže

Důležitost nastavení nitkového kříže v taktických střílečkách z pohledu první osoby je mnoha hráči často přehlížena, protože to nepovažují za tak zásadní jako jejich nastavení myši a DPI.





A to je vážný dohled mnoha, kteří tráví hodiny lezením CS: GO žebříčku bez správného nastavení nitkového kříže, které odpovídá jejich stylu hry.

Každý profesionální hráč CS: GO, kterého vidíte, který na svých streamech nebo v turnajích protahuje nepřítele za nepřítelem, má své vlastní přizpůsobené nastavení nitkového kříže.



Od barvy po velikost až po obrysy existuje v CS: GO mnoho nastavení (ve formě příkazů konzoly), pro která se můžete rozhodnout, aby váš nitkový kříž odpovídal vašemu konkrétnímu hernímu stylu.

Nastavení dynamického nitkového kříže v CS: GO

Existuje však jedno nastavení nitkového kříže, které většina průvodců doporučuje pro novější hráče, což téměř žádný jiný profesionální hráč ani streamer nepoužívá. A to je dynamické nastavení, skládající se z „chyby pohybu“ a „chyby při vypalování“.



Kredity obrázku: csgo-tutorial.com

Kredity obrázku: csgo-tutorial.com

Můžete se rozhodnout buď ponechat obrysy a nitkový kříž nitkového kříže při pohybu nebo při střelbě ze zbraně. CS: GO je hra s nízkou úrovní TTK, která přináší přesnost citlivou na pohyb a střelbu.



To znamená, že k zaslání střely tam, kam míří váš zaměřovací kříž, budete muset buď zastavit a střílet nebo střílet po malých dávkách.

Kredity obrázku: csgo-tutorial.com

Kredity obrázku: csgo-tutorial.com



Neustálé střílení z pistole vytváří stříkací obrazec (který se liší zbraň od zbraně). Dynamický nitkový kříž pomáhá novějším hráčům naučit se, jak přesnost a vzory stříkání v CS: GO fungují při střelbě za pohybu nebo při vyprazdňování celého zásobníku na nepřítele.

Profesionální hráči CS: GO mají často vzor stříkání zbraně zapamatovaný zpaměti. Hodinové a hodinové mapy v praxi zdokonalily jejich dovednosti natolik, že dokážou přesně přistát všechny kulky v určitém bodě, i když stříkají.

S tím bylo řečeno, že existují někteří profesionálové, kteří dokonce až do dnešního dne mají zapnuté dynamické nastavení. Uvedli jsme tři z nejpozoruhodnějších hráčů, kteří používají nastavení dynamického nitkového kříže.


1. Motýl Richard ‘shox‘

Obrazové zásluhy: Liquipedia

Nastavení videohry:

  • Rozlišení: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Měřítko: (černé pruhy)
  • Obnovovací frekvence: 240

Nastavení myši:

  • DPI: 400
  • EDPI: 675
  • USB rychlost: 1000
  • Citlivost Windows: 5
  • Citlivost ve hře: 2,25
  • Citlivost zoomu: 1
  • Zrychlení myši: 0

Nastavení nitkového kříže:cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0; cl_crosshairsize 1,5; cl_crosshairstyle 3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5;


2. Joakim ‘Jkaem‘ Myrbostad

Obrazové zásluhy: Liquipedia

Nastavení videohry:

  • Rozlišení: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Měřítko: (natažené)
  • Monitor Hz: 240

Nastavení myši:

  • DPI: 400
  • USB rychlost: 1000
  • Citlivost Windows: 5
  • Citlivost ve hře: 1,6
  • Citlivost zoomu: 1
  • Surový vstup myši: 1

Nastavení nitkového kříže:cl_crosshairalpha 250; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -1; cl_crosshairsize 4; cl_crosshairstyle 3; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0;


3. Lucas ‘Lucky’ Chastang

Kredity obrázku: hltv.org

Nastavení videohry:

  • Rozlišení: 1280 x 960
  • AR: 4: 3
  • Měřítko: (natažené)
  • Monitor Hz: 240

Nastavení myši:

  • DPI: 400
  • USB rychlost
  • 1000
  • Citlivost Windows
  • Citlivost ve hře
  • 2
  • Citlivost zoomu
  • 1.1

Nastavení nitkového kříže:cl_crosshairalpha 200; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1;