Ať už v dobrém nebo ve zlém, franšíza GTA byla do určité míry synonymem žánru otevřeného světa, když začala éra 3D her s otevřeným světem. V průběhu let se tento žánr vyvinul do pravděpodobně nejúspěšnějšího žánru dnešních videoher a byl předmětem mnoha diskusí.

Většina studií AAA nyní upřednostňuje přechod k vývoji titulu v otevřeném světě, protože téměř zaručuje pohled na produkt a má větší šanci na úspěch. Háček je však v tom, že půjde proti juggernautům z tohoto odvětví, jako jsou GTA a Assassin's Creed.



Proto mnoho skvělých videoher, které by se skvěle povedly, nebýt toho, že by trh byl nasycen tituly v otevřeném světě, bylo zameteno pod koberec. Zde se podíváme na některé skvělé tituly v otevřeném světě, které si zaslouží větší pozornost.

5 nejlepších her v otevřeném světě, jako je GTA 5, které si zaslouží větší pozornost

Čestné uznání: Spící psi

5) Saboteur

Saboteur je docela anomálie, protože má zdánlivě každý aspekt toho, co dělá hru v otevřeném světě vzrušující. Historické prostředí? Šek. Slušný boj? Šek. Unikátní umělecký styl a originalita? Šek.

Pokud měla hra všechny tyto vlastnosti spolu se slušně se rozvíjejícím příběhem, co se stalo? Jednoduše řečeno, hra vyšla pouhý rok odstraněná z GTA IV a uprostřed obrů jako Call of Duty a Battlefield.

Proto další střelec z 2. světové války s nějakou podobou struktury otevřeného světa neotáčel hlavy a tiše zmizel v neznámu. Bez ohledu na finanční úspěch hry byl kritiky přijat pozitivně a navždy zůstane v paměti jako jeden z nejvíce podceňovaných titulů všech dob.

4) Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided zvolil jiný přístup k otevřenému světu, než jaký je vidět ve hrách GTA nebo v jakémkoli otevřeném světovém titulu Ubisoft. Místo toho hra vyniká tím, že dává hráčům menší hřiště, se kterým se dá pracovat, ale pak je plní napínavým obsahem skrz na skrz.

Možnosti a přístupy, které může hráč v každé situaci využít, jsou nekonečné. V závislosti na tom, jak se hráč rozhodne zpracovat svou postavu a své dovednosti, může být Adam Jensen strojem na zabíjení jednoho muže nebo nenápadným pacifistou.

Opravdu nelze podcenit, jak dobře stavěný a odměňující se otevřený svět cítí prakticky každou sekundu, kterou hráč ve hře je. Deus Ex: Mankind Divided trpěl nedostatkem dostatečného času na výrobu.

Stále to zůstává obrovským „tím, čím by mohlo být“ pro fanoušky po celém světě, pokud by hře byla umožněna pouze doba vývoje.

3) Umírající světlo

Zombie, otevřený svět a cyklus den-noc, který ve skutečnosti ovlivňuje hru? Možná, toto je 28denní pozdnější herní adaptace, kterou fanoušci chtěli už roky. Dying Light je možná jednou z nejvíce kriminálně přehlížených her za poslední desetiletí, ale nyní si našla pevné místo v herním průmyslu.

Soustředění hry na parkourové procházení a solidní smyčku hry o přežití dělá z tohoto titulu must-have pro fanoušky všeho nemrtvého a otevřeného světa. Tato hra je vynikající kombinací vyprávění a hratelnosti, i když je příběh trochu rutinní a klišé.

Důraz je kladen výhradně na fantastickou hru, která plně využívá výhody cyklu den-noc.

2) Batman: Arkham Origins

Zatímco Rocksteady pracoval na pokračování Arkham City, WB Montreal předal otěže do čela vývoje v prequelu Batman Arkham. Výsledkem byl možná nejvíce přehlížený kousek Batmanovy tradice, který by ve skutečnosti mohl být jedním z nejlepších příběhů v legendární knihovně superhrdiny.

Hra zůstává identická se zbytkem série Arkham, s několika nezbytnými vylepšeními na několika místech. Příběh se v Arkham Origins dostává do centra dění a s každým zvratem a otočením, které se rozhodne vzít, si získá homerun.

Příběh sleduje Bruce, který se stále vyrovnává s tím, co znamená být Batmanem, protože Caped Crusader je v Gothamu stále mýtem. Na Štědrý večer musí Temný rytíř vstoupit proti šesti svým nejsmrtelnějším nepřátelům a má jednu noc, aby je všechny sundal.

Hra během svého průběhu dosáhne několika vysokých bodů a i přes všechny své chyby je stále jednou z lepších her v otevřeném světě, které lze hrát.

1) Šílený Max

Pokud byl Mad Max: Fury Road úvodem do naprosto mistrovské práce George Millera a franšízy Mad Max pro mladší kinematografické publikum, pak videohra Mad Max určitě udělá fanoušky i z mladých hráčů.

Videohra se odehrává ve stejném dystopickém vesmíru Mad Maxe, aniž by ve skutečnosti byla adaptací jednoho konkrétního filmu. Místo toho se hra rozhodne vyprávět zcela originální příběh, který vidí, jak se Max postaví silnému, darebnému nepříteli, který má doslova sekeru na zabroušení (uvízl v hlavě).

Tato hra je plná viscerální akce, protože od značky Mad Max je třeba něco očekávat. Hra neroste jen na hráči; vybuchne z obrazovky a vtáhne je přímo dovnitř díky své brilantní herní smyčce a solidnímu zvukovému mixu, který nikdy nezapůsobí.

Mad Max je vynikající titul v otevřeném světě, který je nyní ve vesmíru Mad Max považován dokonce za kánon od George Millera.