Videohry se vyvinuly v propracovanosti a jejich úroveň technické brilantnosti v herním průmyslu je něco, čemu se dá divit. V průběhu let se žánr otevřeného světa stal extrémně populárním a důvody jsou mnohostranné než jen nominální hodnota.

Žánr otevřeného světa, jednoduše řečeno, nabízí spoustu času na hraní i po dokončení příběhu nebo primární kampaně. Teoreticky mohou hráči strávit libovolný počet hodin v otevřeném světě pouhým prostoupením památek.



Jedná se o 5 z největších her otevřeného světa všech dob v historii her a čistě na základě velikosti mapy.

Pět největších her otevřeného světa všech dob

Poznámka:Procedurálně generované hry v otevřeném světě jako Elder Scrolls II: Daggerfall a No Man's Sky byly vyloučeny kvůli jejich náhodným, procedurálně generovaným oblastem.

(Zdroj: gamingscan )

5) Just Cause 3 (400 sq. Mi)

Just Cause 3 je jednou z nejpříjemnějších her v otevřeném světě a mnoho z toho se pojí s přidáním drapáku, který v tomto pokračování vidí spoustu vylepšení. Just Cause 3's tropický ráj poskytuje jedno z nejkrásnějších a nejrozsáhlejších míst v otevřeném světě ve všech hrách.

Tato hra nabízí vzrušující hratelnost a jen málo dalších her může soupeřit s čirou výbušnou zábavou Just Cause 3. Příběh je adekvátní, ale je to opravdu otevřený a polorozpadnutelné prostředí Just Cause, díky kterému se hráči vracejí do série.

4) Test Drive Unlimited 2 (618 sq. Mi)

Série Test Drive nemusí být známá tak dobře, jak byla na začátku roku 2000, ale tento záznam z roku 2011 má své místo v historii her jako jedna z největších map otevřeného světa vůbec.

Rozsáhlá mapa byla pravděpodobně klíčovým bodem zájmu během vývoje, protože to byl jeden z největších prodejních bodů hry. Nemá však příliš co nabídnout, protože zásadně postrádá požadovaný obsah, který by byl součástí obrovské mapy.

3) Final Fantasy XV (700 sq. Mi)

Final Fantasy XV je jedním z nejkontroverznějších příspěvků v této sérii, přičemž někteří hráči plně stojí za novým přístupem k sérii. Někteří však mají pocit, že obrovský otevřený svět odrazuje od celkové kvality hry.

Technicky je herní svět poměrně rozsáhlý a řadí se mezi ostatní herní mapy otevřeného světa, ale může být trochu zavádějící. Otevřený svět nefunguje stejným způsobem jako jiné hry, jako je Metal Gear Solid V nebo franšíza GTA.

2) Posádka (1900 čtverečních mil)

Závodní hry se již nějakou dobu pokoušejí vytvořit největší otevřený svět, ale jen málo her může odpovídat naprosté rozlehlosti mapy The Crew.

Ubisoft se svým marketingem vrátil domů k bodu, že The Crew měla jednu z největších map otevřeného světa v historii her. Hráči odhadovali, že přechod z jednoho pobřeží na druhé trval až téměř 2 hodiny, což je nesmírně působivé.

1) Palivo

Fuel se pyšní tím, že je největší mapou otevřeného světa, aniž by byl generován procedurálně, a kromě tohoto konkrétního výkonu je obecně považován za celkem průměrnou hru.

Pokud jde o mechaniku jízdy, hra je docela slušná. Středobodem pozornosti je však rozsáhlost otevřeného světa. Tato hra však hráče zklamala, pokud jde o nabídku jakékoli skutečné látky v otevřeném světě, protože je většinou neplodná, kromě několika světlých míst.