V CS: GO, pokud jde o poměr stran 4: 3, byl argument roztažený vs černý pruh odvěký. Od vydání hry CS: GO, celou cestu zpět v roce 2012, byla širší základna hráčů stále zmatená, pokud jde o lepší nastavení rozlišení hry.

Ani profesionální hráči CS: GO při řešení této debaty příliš nepomáhají, protože každý hráč zřejmě preferuje jiný poměr stran. Zatímco někteří dávají přednost 4: 3, jiným se zdá lepší 16: 9 a dokonce 5: 4 jako lepší alternativa.



Hráčská základna CS: GO se ještě více rozdělí, pokud jde o poměr stran 4: 3. Hráči, kteří hrají v tomto poměru, buď dávají přednost natažení obrazovky, nebo komprimaci s černými okraji na boku.


Natažené vs černé pruhy v CS: GO

Obě tato řešení mají svá pro a proti. „Natažený“ model postavy zvětší a pomůže vám odhalit nepřítele na větší vzdálenost, ale donutí vaše oči čas od času přesunout se na boky obrazovky, protože budou muset pokrýt mnohem širší oblast vidění.

Rozlišení „černý okraj“ naopak komprimuje detaily na obrazovce a pomůže vám soustředit se na to, co je přímo před vámi. Nebudete muset moc hýbat očima; modely postav však budou menší a můžete mít potíže se střílením nepřátel na velké vzdálenosti v CS: GO.


Profesionálové a černé pruhy v CS: GO

U některých profesionálů se poměr černé lišty 4: 3 stal spíše zvykem, než volbou. Jelikož jejich rozlišení bylo takové z dřívějších iterací hry, jako v 1.6 a Source, nikdy je vlastně nenapadlo změnit rozlišení, když konečně vyšla Global Offensive.

Jak již bylo řečeno, existují i ​​jiní, kteří se rozhodnou pro černé pruhy vědomě a shledávají je výhodnějšími pro jejich styl hry, než pro natažený poměr 4: 3.

31% profesionálů CS: GO používá černé pruhy s poměrem stran 4: 3 a zde je pět takových profesionálů, které upřímně není třeba představovat.

Profesionálové CS: GO, kteří používají černé pruhy 4: 3

1. Motýl Richard ‘shox‘

Nastavení videohry:

  • Rozlišení: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Měřítko: (černé pruhy)
  • Obnovovací frekvence: 240

Nastavení myši:

  • DPI: 400
  • EDPI: 675
  • USB rychlost: 1000
  • Citlivost Windows: 5
  • Citlivost ve hře: 2,25
  • Citlivost zoomu: 1
  • Zrychlení myši: 0

2. Kristian ‘k0nfig‘ Wienecke

Nastavení videohry:

  • Rozlišení: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Měřítko: (černé pruhy)
  • Obnovovací frekvence: 240

Nastavení myši:

  • DPI: 400
  • EDPI: 880
  • USB rychlost: 1000
  • Citlivost Windows: 6
  • Citlivost ve hře: 2.2
  • Citlivost zoomu: 1
  • Zrychlení myši: 0
  • Surový vstup myši; 1

3. Egor 'flamie' Vasilyev

Nastavení videohry:

  • Rozlišení: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Měřítko: (černé pruhy)
  • Obnovovací frekvence: 240

Nastavení myši:

  • DPI: 400
  • EDPI: 576
  • USB rychlost: 1000
  • Citlivost Windows: 6
  • Citlivost ve hře: 1,44
  • Citlivost zoomu: 1
  • Zrychlení myši: 0
  • Surový vstup myši; 1

4. Olof ‘olofmeister‘ Kajbjer

Nastavení videohry:

  • Rozlišení: 1280 x 960
  • AR: 4: 3
  • Měřítko: (černé pruhy)
  • Obnovovací frekvence: 240

Nastavení myši:

  • DPI: 400
  • EDPI: 680
  • USB rychlost: 1000
  • Citlivost Windows: 6
  • Citlivost ve hře: 1.7
  • Citlivost zoomu: 1,2
  • Zrychlení myši: 0
  • Surový vstup myši: 1

5. Najděte ‚karrigan‘ Andersena

Obrazové zásluhy: HLTV.org

Obrazové zásluhy: HLTV.org

Nastavení videohry:

  • Rozlišení: 1024 x 768
  • AR: 4: 3
  • Měřítko: (černé pruhy)
  • Obnovovací frekvence: 240

Nastavení myši:

  • DPI: 800
  • EDPI: 400
  • USB rychlost: 1000
  • Citlivost Windows; 4
  • Citlivost ve hře: 1
  • Citlivost zoomu: 1
  • Zrychlení myši: 0
  • Surový vstup myši: 1