Gta

GTA III je „dědeček“ moderního GTA a má mnoho funkcí, které pomohly revoluci v tomto odvětví.

Někteří fanoušci miluji namáčení na GTA III z toho či onoho důvodu (i když něco z toho platí), ale je nepopiratelné, že hra byla na svou dobu nesmírně populární. Jeho pověst byla legendární, a tak mnoho dětí toužilo dostat se zpět do hry.





Tato popularita nebyla jen správně provedeným marketingovým tahem. GTA III měla některé skutečně dobré vlastnosti, které v té době vyčnívaly ze zbytku balíčku.

Ve srovnání se svými současníky GTA III pomohlo revoluci v herním průmyslu . I když franšíza GTA není kontroverzí, GTA III pomohla etablovat sérii jako legitimního předskokana na trhu videoher.



Předvídatelně se všechny funkce uvedené v tomto článku nakonec staly součástí základní identita série GTA .


5 funkcí GTA III, které proměnily herní průmysl

#5 - Prostitutky

Prostitutky v GTA III poskytly platný způsob obnovení zdraví, pokud to hráč neudělal

Prostitutky v GTA III poskytly platný způsob obnovení zdraví, pokud hráč nevěděl, kde najít snadné balíčky zdraví (obrázek přes GTA Wiki)



Využití služeb prostitutky a její zabití je jedním z nejkontroverznějších aspektů GTA III, ale jeho dopad byl cítit v celém odvětví. Kromě svých kontroverzních aspektů tato funkce předvedla morální kompas GTA III a to, jak si hráč mohl dělat sporná rozhodnutí, kdykoli chtěl.

Prostitutky nebyly v GTA III jen choulostivou funkcí; poskytli platný způsob obnovení zdraví, pokud hráč nevěděl, kde najít snadné balíčky zdraví. Další obrovskou výhodou používání služeb prostitutky je, že hráč může překročit svůj maximální zdravotní limit.



Prostitutky byly představeny v GTA III a předvídatelně se staly prominentní funkcí v pozdějších titulech GTA.

#4 - Sběratelské předměty

Sběratelské předměty podněcují hráče, aby objevovali svět a nezaměřovali se pouze na lineární příběh (obrázek přes GTA Wiki)

Sběratelské předměty podněcují hráče, aby objevovali svět a nezaměřovali se pouze na lineární příběh (obrázek přes GTA Wiki)



Série GTA má mnoho cenných sběratelských předmětů, které stojí za to sbírat. Sběratelské předměty nejsou povinné, ale poskytují řadu výhod hráčům, kteří si je vybírají.

Unikátní Stunt Jumps jsou nejen zábavné, ale slouží jako skvělý způsob, jak mohou hráči získat více peněz.

Skryté balíčky jsou naopak fyzické sběratelské předměty, které pomáhají odemknout různé zbraně a brnění, jako jsou raketomety (100 skrytých balíčků), neprůstřelné vesty (50 skrytých balíčků) a pistole (10 skrytých balíčků).

Každých 10 skrytých balíčků odemyká něco nového, takže to hráče motivuje k tomu, aby objevovali svět a nezaměřovali se jen na lineární příběh.

#3 - Drive -By Shooting

Schopnost provádět Drive-By Shooting je jednou z největších funkcí série GTA (obrázek přes GTA Wiki)

Schopnost provádět Drive-By Shooting je jednou z největších funkcí série GTA (obrázek přes GTA Wiki)

Přestože Drive-By Shooting existuje již od GTA London: 1961, v této hře byla omezenější, protože se jednalo o powerup. V GTA III může hráč provádět střelbu Drive-By kdykoli, pokud má samopal s municí. Jak se dalo předpokládat, tato funkce se později stane základem v sérii GTA, protože je to jeden z nejlepších způsobů, jak se vypořádat s nepřáteli uvnitř vozidla.

Hráči nebudou mít vždy přístup k výbušninám nebo luxusu, aby zůstali stát v blízkosti davu nepřátel. Schopnost provádět Drive-By Shooting je tedy jedním z největší vlastnosti v sérii GTA . Ačkoli to může být nákladné, vzhledem k tomu, jak rychle se munice samopaly vyčerpává, dostanou hráči spoustu peněz, které mohou utratit v GTA III (nemluvě o tom, že v té hře není moc co koupit).

#2 - Safehouses

Safehouses existují jako praktická funkce, kde si hráči mohou ukládat svá vozidla a další cennosti (Obrázek přes GTA Wiki)

Safehouses existují jako praktická funkce, kde si hráči mohou ukládat svá vozidla a další cennosti (Obrázek přes GTA Wiki)

Safehouses jsou pro hráče GTA darem z nebes. Naštěstí to není jako Jesus Saves v GTA 2, kde hráč utratí 50 000 $ za uložení, protože ukládání v GTA III je zcela zdarma.

Safehouses také umožňují hráči ukládat vozidla, která si přejí. Do jednoho lze uložit něco cenného, ​​jako je Banshee, takže jej hráč nemusí později hledat.

V GTA III jsou pouze tři Safehouses, ale tyto tři budovy pomohly zavést koncept úkrytu, ve kterém může hráč relaxovat.

Sbírání skrytých balíčků vytvoří mimo jejich Safehouse různé zbraně, což znamená, že hráč dostane několik důvodů, proč jej navštívit. Není to špatný trik, i když by hráči raději šetřili, kdykoli chtějí.

Dokonce i ve hrách GTA, kde to lze udělat, Safehouses stále existují jako praktická funkce, kde mohou ukládat svá vozidla a další cennosti.

#1 - Radar

Radar umožňuje hráčům vědět, kde je značka mise ve vztahu k jejich aktuální poloze (obrázek přes GTA Wiki)

Radar umožňuje hráčům vědět, kde je značka mise ve vztahu k jejich aktuální poloze (obrázek přes GTA Wiki)

Mapy jsou cenné v každé hře, ale mít minimapu na obrazovce hráče je vždy velmi užitečné. Hráči nechtějí používat zdroje třetích stran k nalezení základních míst, takže mít radar jim ohromně pomáhá. Umožňuje hráčům vědět, kde je značka mise ve vztahu k jejich aktuální poloze, a také ukazuje blízké ulice pro snadnou navigaci.

Radar je často popisován jako jedna z nejlepších funkcí v sérii GTA. Je to nezbytná součást zkušeností každého hráče GTA, což z něj činí běžnou funkci v jiných hrách mimo sérii GTA.

Poznámka: Tento článek odráží osobní názory spisovatele.