Gta

GTA 2 představilo některé z nejikoničtějších funkcí, které jsou ve hře GTA stále vidět.

Byla to jen druhá hlavní hra a byl to celkově čtvrtý titul GTA (protože londýnské hry se technicky počítají jako dvě oddělené). Přirozeně představil několik nových funkcí, které by implementovaly pozdější hry. Protože je to také jeden z dřívějších titulů, nevyhnutelně to znamená, že se tyto funkce od té doby staly základem.





GTA 2 je kriminálně podceňovaná hra na to, co stojí za to. Byla to poslední hra 2D vesmíru a přinesla do série GTA několik milovaných funkcí, které hráči dodnes milují. Svým způsobem je docela překvapivé, že GTA 1 tyto funkce neobsahovala.



Pět funkcí GTA 2, které jsou v sérii GTA stále do značné míry aktuální

5) Molotovovy koktejly

Molotovův koktejl exploduje takto (Obrázek přes Sh1ft0r)

Molotovův koktejl exploduje takto (Obrázek přes Sh1ft0r)



Nové hry GTA často představují nové zbraně . Jednou z ikoničtějších a zajímavějších zbraní představených v GTA 2 je Molotovův koktejl. Je to zábavná zbraň pro pyromany a od debutu v GTA 2 je v tuctu her GTA.

Stejně jako v pozdějších hrách, Molotovovy koktejly v této hře vytvoří malý výbuch ohně po zasažení něčeho. Nezanechává však přetrvávající plamen jako v pozdějších hrách. Přesto jsou to hozené zbraně, které by si většina zatvrzelých fanoušků GTA měla pamatovat.



4) Možnost jednoho hlavního hrdiny

Claude Speed ​​je jedinou hlavní postavou v původní verzi GTA 2 (obrázek přes Rockstar Games)

Claude Speed ​​je jedinou hlavní postavou v původní verzi GTA 2 (obrázek přes Rockstar Games)

Drtivá většina her GTA to má, takže hráč hraje pouze jako jediná postava. Tato funkce je však spíše o tom, že si hráč nemusí vybírat protagonistu. To platí pro původní verzi GTA 2, protože port GBC byl více podobný GTA 1, pokud jde o mít více protagonistů vybrat si z.



Každá hra GTA pro jednoho hráče od té doby měla pouze jednoho protagonistu, který byl definován před začátkem hry. Jedinou výjimkou je GTA 5, kde jsou tři.

3) Šesthvězdičková úroveň Wanted

Mnoho fanoušků GTA si pamatuje, že získali svou první šest hvězdu Hledaná úroveň ve hře GTA. Překvapivě tato funkce neměla premiéru v první hře v sérii, protože tento titul dosahuje pouze čtyř hvězd (technicky jde, ale je to stejný systém).



GTA 2 je první hrou v sérii, kde armáda zaútočí na hráče, pokud získá šest hvězdiček (opět v této hře byli hlavami, nikoli hvězdami). To zahrnuje populární Nádrž na nosorožce , což bylo ve hře skryté vozidlo. Většina her GTA od té doby měla armádu nějakým způsobem zapojenou, když hráč dosáhne šesti hvězd.

2) Reklamy

Rozhlasové stanice existují od první hry GTA, ale připadaly si příliš zjednodušené. Skladeb bylo méně, takže GTA 2 přirozeně přidalo této funkci větší rozmanitost. To ale nebylo vše, co GTA 2 do série přidalo. Jednou z nejnápadnějších funkcí byly reklamy na rozhlasových stanicích.

Reklamy jsou překvapivě dobře napsané. Má to klasické kouzlo GTA, které fanoušci znají a milují, i když je třeba poznamenat, že není příliš mnoho reklam. Některé z nich se dokonce opakují na jiných rozhlasových stanicích, i když stojí za zmínku, že některé stanice vysílají pouze v určitých částech města.

1) Uložte body

Jesus Saves bylo místo, kde mohli hráči ukládat (obrázek přes Rockstar Games)

Jesus Saves bylo místo, kde mohli hráči ukládat (obrázek přes Rockstar Games)

Jeden z nejikoničtějších způsobů uložení ve hře GTA nebyl vždy k dispozici. GTA 1 mělo ukládání, ale pouze ve velmi vybraných momentech hry. Proto to nebyla pohodlná funkce, jak fanoušci systému dnes vědí a milují. Samozřejmě, GTA 2 měl cizí funkci ukládání než většina ostatních.

Tato hra využívala něco známého jako Ježíš zachraňuje. Hráči museli utratit 50 000 $ za uložení (a je to 50 000 $ za uložení, nejen za odemčení funkce ukládání). V GTA 2 to znamenalo, že mohli realisticky zachránit každých pár misí, což byl krok oproti předchozí hře.

Hráči také mohli vědět, kde jsou schopni ušetřit. Pozdější hry by jen zbavily požadavku 50 000 $.

Poznámka: Tento článek odráží osobní názory spisovatele.