Gta

Přestože je GTA 5 jednou z nejvýznamnějších her současné generace, není bez chyb. Přesto se hra stále neuvěřitelně dobře prodává, protože představuje vrchol toho, co hry AAA mohou nabídnout z hlediska rozsahu, rozsahu a kvality.

Rockstar Games usiluje o vytvoření značky, která je synonymem excelence, a společnost byla dosud docela úspěšná. Celkové vnímání her v sérii GTA je do značné míry pozitivní - někteří fanoušci dokonce naznačují, že franšíza překračuje hranice videoher.



GTA 5, vydaná v roce 2013, je nesmírně úspěšná, ale ve hře jsou věci, které hráče stále rozčilují. Zde je pohled na některé problémy hry.

5 věcí, které by Rockstar Games mohly s GTA 5 udělat lépe

#5 Lepší boj - střelba

GTA 5 jako akční adventura z pohledu třetí osoby musí konkurovat jiným hrám, jako je Nezmapováno a Gears of War z hlediska bojové mechaniky.

Z čistě funkčního hlediska je střelba a boj GTA 5 adekvátní, ale právě to hráče nejvíc štve. Nikdy nepřekračuje hranici adekvátního a do „velkého“ území.

Jiné hry v otevřeném světě, jako je Sleeping Dogs, dokázaly využít fantastickou bojovou mechaniku, která jejich hře dodá mnohem větší hloubku.

Souboj GTA 5 však zůstává do značné míry nezajímavý, přičemž většina misí přešla do střeleckých galerií se změnou scenérie, která slouží jako největší změna všech.

#4 Více přizpůsobení hráčů

Některým hráčům se nelíbilo, že si GTA 5 odnesla funkce, které měly starší hry v sérii, jako GTA San Andreas. Například schopnost zamířit do posilovny a změnit fyzický vzhled CJ se nemusí zdát moc - ale hráčům poskytla mnohem větší kontrolu nad jejich postavou.

Hráči se v GTA 5 stále mohou nechat ostříhat a tetovat, ale jejich celkový vzhled zůstává do značné míry stejný. Možná to bylo ve snaze zavést konzistentnost postav, protože Michael nevypadá, že by se chtěl dostat do krize středního věku.

Když to řeknu, nedovolit Franklinovi, který je mnohem aktivnější, cvičit v tělocvičně a měnit svůj fyzický vzhled, to vypadá jako promarněná příležitost.

#3 Doby načítání

Jedním z největších problémů GTA 5's Story Mode a GTA Online je fakt, že hráči tráví příliš dlouho prohlížením obrazovky načítání.

I s vylepšeným hardwarem na počítačích není doba načítání skvělá. Poměrně nedávno, modder jménem t0st, dokázal implementovat opravu, která má zkrátit nemilosrdné doby načítání GTA Online o 70%.

To ukazuje, jak vášnivě hráči pohrdají dlouhými dobami načítání, než si hru zahrají.

#2 Podle knihy

Snad nejznámější mise v historii GTA, „By the Book“, je jedním z nejnižších okamžiků Rockstar, pokud jde o jemné psaní a komentáře.

Celkově byla Rockstar fantastická, když dokázala posunout hranice, aby dokázala svůj smysl. Franšíza GTA však někdy ve své satiře selhává. Nechvalně proslulá mučicí sekvence nedokázala nijak unést a přišla jako levná šoková taktika.

Mise vyniká jako bolavý palec v jinak docela úhledné kampani GTA.

Hloubka znaků č. 1

Zatímco tři protagonisté GTA 5 dostávají hodně screentime, mnoho dalších postav ve hře má obvykle kratší konec.

I mezi protagonisty dostává každý - kromě Michaela - velmi malou charakteristiku.

Například - osobnosti Trevora i Franklina by se daly shrnout do několika vět. Mezitím se vedlejší postavy jako Amanda, Tracey a Lester masivně namočily, pokud jde o slušnou charakterizaci.

GTA měla vždy problémy s misogynií a hrozným zastoupením žen a GTA 5 nijak neprospívá zlepšování této pověsti. Vzhledem k nedostatku zajímavého obsahu příběhu o těchto postavách působí hra velmi zastarale a archaicky.