Gta

GTA Online často spojuje zábavu a frustraci; u některých hráčů však předchází první jmenovaný.

Je to téměř osm let, co GTA Online ovládla odvětví videoher. Rockstar Games má s obrovskou hráčskou základnou od svého vydání rekordní zisky. Bohužel ne vždy je pro hráče sluneční svit a duha. V GTA Online je nevyřešeno několik zásadních problémů.





Ať už jsou to špatní hráči, powercreep nebo politika „pay-to-win“, může to být stresující zážitek. Nejvyšší hodnoty jsou opravdu vysoké, ale nejnižší jsou nižší. S přibývajícími roky se zdá, že žádný z těchto problémů nebude řešen.

Ačkoli je stále populární, více než několik hráčů skončilo, když už toho na ně bylo příliš.





Pět aspektů GTA Online, které jsou prostě nejhorší

#5 - Rockstar Games může být vůči truchlícím spíše shovívavý

Komunita GTA často žertuje, že Rockstar Games jen stěží položí prst na truchlící, ale okamžitě bude jednat na základě hackerů rozdávajících peníze zdarma. To druhé dává smysl z obchodního hlediska - Rockstar Games přichází o peníze, pokud hráči neutratí své za mikrotransakce, jako jsou žraločí karty.

Nicméně, hratelnost trpí když truchlící smí dělat, co chtějí. Většina hráčů GTA má pocit, že hry Rockstar Games dělají jen minimum, aby udrželi žaláře na uzdě. Mechanik Bad Sport nedělá nic, aby odradil jejich chování.



Smutek se stává problémem v GTA Online, když hráči nejsou schopni dokončit své úkoly. Například pokus o vysazení drahého vozidla je v obydlené hale téměř nemožný.

Umístit kempování a verbální urážky hráčů je hrozný zážitek, který vytváří toxické prostředí.



#4 - Otravné telefonní hovory

Jedním z nejvíce rušivých momentů v GTA Online jsou neustálé telefonáty. Ať už je to Lester Crest, Paige Harris nebo Agent 14, budou hráče neustále přerušovat kvůli některým nedávným aktualizacím. I když hráč již vlastní zbraň nebo vozidlo, bude o tom stále dostávat oznámení.

Někdy si hráči přejí, aby mohli jen zapnout tichý režim. Nikdo se nechce přihlásit do haly, pouze pro Lester na otravníka o společnostech MC. Tyto telefonní hovory se také odehrávají uprostřed zápasu mezi různými hráči.



Nejhorší ze všeho je, že hráči budou dostávat texty a e -maily o těchto aktualizacích. Většina hráčů považovala Paige za nejhoršího dne. I kdyby hráči dostali Terrorbyte, stejně by se jich na to zeptala.

#3 - Nedostatek rovnováhy zbraní

Se zavedením futuristické výzbroje v sérii GTA to pro hráče vyvolává existenciální otázku. Přemožená vozidla, jako je Oppressor Mk II, již zaplňují hráče v obydlených lobby. Otázkou, kterou si hráči pokládají, je, zda je u těchto zbraní bod zastavení.

GTA Online vypadá více Saints Row než vlastní série. Nebyl by to problém, nebýt faktu, že se hra většinou zasekla v minulosti. Mapa se stěží aktualizuje mimo vnitřní umístění a Cayo Perico.

Je zvláštní vidět raketová auta a laserová děla na mapě, která byla vyrobena pro rok 2013.

Nedostatek rovnováhy také vede k powercreepu. Aby hráči přežili, musí používat to nejlepší z nejlepších zbraní a vozidel. Novější hráči si to však nemohou dovolit hned. V důsledku toho budou rozerváni na kusy, pokud si nekoupí žraločí karty, aby je dohnali.

#2-Hráči musí za výhru zaplatit

Mikrotransakce jsou vždy hlavním bodem sporu v komunitě videoher. Jedním z nejhorších aspektů GTA Online je nutné používání žraločích karet. Většina hráčů nemá trpělivost brousit celý den. Místo toho mohou použít peníze ze skutečného života, aby se tam dostali rychleji.

Hráči mohou utrácet své peníze jakkoli se jim to líbí . V době ekonomické nejistoty si bohužel ne každý může tuto výsadu dovolit. GTA Online se stalo výherou, protože nejsilnější zbraně a vozidla jsou nesmyslně drahé. Není to fér vůči lidem, kteří prostě chtějí hrát tuto hru.

Je dost špatné, že hráči budou doslova prosit hackery, aby jim dali peníze. Na tom nezáleží, protože Rockstar Games vše okamžitě vrátí zpět. Nejlepší to řekl GTA YouTuber Dark Space:

GTA by měla být hra, ne práce.

#1 - Od online není k dispozici nové prostředí GTA

V minulosti Rockstar nepřetržitě vydával stabilní řadu her. Nebyly to jen tituly GTA; jejich skvělý výběr her zahrnoval Max Payne, Bully, Midnight Club, LA Noire a Red Dead Redemption.

Od GTA Online došlo k prudkému poklesu novějších her od Rockstar. S výjimkou Red Dead Redemption 2 a jeho online režim, jediný nový poskytovaný obsah je pro GTA Online.

Došlo k pokusu o tajnou akční hru s názvem Agent, ale ochranná známka byla před lety opuštěna.

Rockstar vydělává miliardy pouze na GTA Online, a proto upřednostňují hlavně tuto jednu hru. Přichází to však za cenu kreativity. GTA 5 a Online existují už téměř osm let.

Pro srovnání, Rockstar vydal v letech 2001 až 2010 deset titulů GTA.

Poznámka: Tento článek odráží osobní názory spisovatele.