V posledních několika týdnech byla hra Call Of Duty: Black Ops Cold War intenzivně zkoumána. Reakce vývojáře na obavy ohledně hry ukázala jejich perspektivu.

Vyvinout hru během pandemického zablokování není snadné, ale Activision, Treyarch, Raven Studios, High Moon Studios, Beenox a Sledgehammer Games odvedly chvályhodnou práci.





Jak již bylo řečeno, profesionální hráči, streamery a tvůrci obsahu vyjádřili nespokojenost s určitými aspekty hry. Především to mělo co do činění s dohazováním založeným na dovednostech a nedostatkem vhodného klasifikovaného systému.

Několik hráčů se obrátilo na sociální média, aby vyjádřilo své obavy ohledně těchto problémů v Call Of Duty: Black Ops Cold War. Vývojář nyní odpověděl, aby vysvětlil, proč jsou tyto problémy tak rozšířené. Jejich vysvětlení některé uklidnilo, ale vyvolalo další kritiku od ostatních.




Související - Jak dokončit operaci Red Circus v Call Of Duty: Black Ops Cold War


Vývojář Call Of Duty: Black Ops Cold War reaguje na požadavky komunity ohledně systému hodnocení

Nedávno se komunita poučila jak se hlasoví herci museli přizpůsobit aby Call Of Duty: Black Ops Cold War během doby blokování. Situace byla bezprecedentní a vývojáři museli dodržovat podobnou rutinu.



Práce z domova možná není nejlepší způsob, jak vyvíjet a dodávat hru. Bez ohledu na to vývojáři dodali hru včas. To nezabránilo tomu, aby se kritika vrhla na věci, jako je dohazování založené na dovednostech a nedostatek specializovaného režimu s hodnocením.

Hráči a fanoušci Call Of Duty již nějakou dobu požadují správný systém hodnocení. Implementace systému spravedlivého hodnocení však vyžaduje hodně času, zvláště v nové hře, jako je Call Of Duty: Black Ops Cold War.



Seth 'Scump' Abner, jeden z nejlepších profesionálních hráčů Call Of Duty, tweetoval žádost pro vývojáře, která žádá o řádný systém hodnocení. Řekl:

„Jak to, že CALL OF DUTY nevychází každý rok s hodnoceným seznamem skladeb? Jsem opravdu upřímně zmatený. Mělo by to být základní, ale to se ignoruje. Zajímavé přemýšlet. '

Tento tweet nedostal odpověď, kterou Scump očekával. Místo toho vývojář David 'Vahn' Vonderhaar reagoval tak poctivě, jak jen mohl. Řekl, že komunita by měla být vděčná za to, že vývojáři neúnavně pracují na správném systému hodnocení.



Dovolte, abych vám to znovu napsal. Později mi můžete poděkovat.

'Opravdu vypadám vděčně za všechny tvrdě pracující muže a ženy, kteří se nám snaží dát seznam skladeb zařadil.'

- Vahn (@DavidVonderhaar) 15. listopadu 2020

Vahn řekl:

„Dovolte mi, abych vám to znovu napsal. Později mi můžete poděkovat. 'Opravdu vypadám vděčně za všechny tvrdě pracující muže a ženy, kteří se nám snaží dát seznam skladeb zařadil.'

Scump reagoval slovy, že je vděčný za jejich úsilí a že jeho tweet nemá žádné špatné úmysly.

Moje posádka dodá. Jsme na vaší straně. Buď na nás hodný.

- Vahn (@DavidVonderhaar) 15. listopadu 2020

Tato malá interakce mezi vývojářem a profesionálními hráči odhalila mnoho o aktuálním stavu hry Call Of Duty: Black Ops Cold War. Hráči si možná musí uvědomit, že v době krize COVID-19 není snadné vyvinout a dodat hru.


Související - Jak odemknout tajnou místnost v Safe House of Call Of Duty: Black Ops Cold War


Komunita Call Of Duty: Black Ops Cold War reaguje na interakci mezi vývojáři a hráči

Ale ne každý má pocit, že omezování vývoje vývojářů je cesta.

YouTuber Birdman natočil video, kde vysvětlil, jak tato interakce obsahovala legitimní otázky, které zůstaly bez odpovědi. Scump dále odpověděl na tweet od Birdmana s tím, že se nepokoušel upéct vývojáře.

Problém není v programu Scump. Pokud chce nechat lidi, aby si s ním takhle povídali, je to na něm. Problém je, že nám Vahn říká, že bychom měli být „vděční“, že na hře pro nás pracují, jako by to byla její charita. Zaplatili jsme za to, oni dostali zaplaceno, aby to zvládli. Komunita jim „nedluží“.

- Anthony (@OMGItsBirdman) 15. listopadu 2020

Scump zmínil, že místo toho mluvil o všech pilných kolektivně, protože od začátku nevydával hry s hodnoceným systémem.

Birdman ve videu také zmínil, jak profesionální hráči jako Scump ovlivňují, aby vyjádřili obavy komunity. Poukázal na to, že strach z odporu není způsob, jakým člověk používá jejich vliv.

Birdman řekl:

„Když se dostal (Scump) do pozice, kde se mohl postavit za komunitu, neudělal to a mně se prostě nelíbil způsob, jakým reagoval. Pokud nemůže odpovědět, protože dostane pokutu nebo cokoli jiného, ​​chápu to. Ale zároveň, jak jsem řekl, jediné dvě možnosti buď nereagují neuctivě, nebo padnou na kolena.

Dále dodal, že „existuje mezitím, kde můžete profesionálně a uctivě nesouhlasit.“

Chcete zaplatit mou pokutu? Hahahahahaha

- OpTic Scump (@scump) 15. listopadu 2020

Birdmanovo video naznačuje, že Scump má vliv, který je potřeba k hlasitému mluvení o problémech, kterým komunita čelí. Birdmanovi se nelíbilo, jak tato interakce vývojáře a hráče klesla. Hra s tím má také další problémy a hráči vyjádřili stížnosti na to, jak to trvá poměrně dlouho maximum zbraní.

Aby mohli vývojáři ve hře provést úpravy, musí nejprve vědět, že nastal problém. Birdmanovo video naznačuje, že pokud neexistuje způsob, jak studio oprávněně kritizovat, jak si vývojáři všimnou jakýchkoli problémů?

Co říkáš? Položil jsi normální otázku, on odpověděl neuctivým hloupým komentářem a místo toho, abys mu zavolal, jak hloupé to bylo, jsi padl na kolena a rozepnul mu kalhoty

- Anthony (@OMGItsBirdman) 15. listopadu 2020

Call Of Duty: Black Ops Cold War je stále v počátcích a není pochyb o tom, že komunita je vděčná vývojářům za to, že dali dohromady hru s leskem, který má.

Otázkou, se kterou komunita a vývojáři zřejmě počítají, je, zda existence Black Ops Cold War, hra vyvinutá během pandemie, stojí nad kritikou.


Také si přečtěte - Kde najdete všechny tajné bunkry v Call Of Duty: Warzone