Vesničané z Minecraftu jsou velmi schopné NPC ve hře. Vzhledem k tomu, kolik aktivit se účastní, může být obtížné zjistit, jaké jsou jejich limity.

Mnoho hráčů pravděpodobně bylo svědkem jejich vesničané mnohokrát projděte dveřmi svých domovů a zároveň cestujte do zaměstnání, obchodu nebo do rodiny. Existuje však nějaký konkrétní objekt, se kterým nemohou komunikovat?



Komunita Minecraftu si díky pozorování uvědomila, že vesničané sice mohou procházet například dřevěnými dveřmi, ale nemohou projít dřevěnými plotovými branami. Aby mohli projít, musí být brána otevřená. Nejsou schopni je sami otevřít.


Minecraft: Další zábavná fakta o vesničanech

(Obrázek přes Mojang)

(Obrázek přes Mojang)

Vesničané si v Minecraftu užili pověstnou historii a byli předmětem několika aktualizace obsahu přes jejich funkční období.

Zatímco vesničané byli zpočátku jen neškodnými davy, kteří se potulovali po jejich městech, brzy dostali schopnost obchodovat. Nyní mají ve svých komunitách své vlastní specifické role. Existuje však ještě více věcí, které je třeba vědět o vesničanech, o kterých někteří hráči Minecraftu nemusí vědět:

  • Obří sloupy podporují své domovy:Aby se předešlo problému známému jako 'převislý' (což vidí světový generátor Minecraftu, který způsobuje, že se vesnické domy vznáší nad zemí), Mojang jemně vyladil generátor. Každý dům vesničana má nyní pod sebou bloky hlíny, které se generují automaticky. To má zajistit, aby dům ležel na pevné zemi. I když se dům vytvoří ve strži, bude se pod ním rozpínat mohutný sloup špíny, dokud se sloup nedotkne dalšího pevného bloku. Vidět roklinové domy může být v moderním Minecraftu vzácné, ale stále se to údajně příležitostně stává.
  • Obrovský nebo osamělé vesnice:Vzhledem k tomu, že světový generátor Minecraftu pracuje částečně mimo RNG, jsou během světové generace někdy vybrány nejnižší a nejvyšší extrémy čísel. To může v semeni vytvořit řadu zajímavých věcí. U vesnic to někdy vede k masivním „super“ vesnicím s desítkami budov rozkládajících se ve velkém prostoru. Na opačném konci hra někdy generuje „osamělé“ vesnice, které jsou vesnicemi s jednou budovou a studnou.
  • Vesničané si mohou lehnout do člunů:Je zajímavé, že pokud je vesničan blízko své přidělené postele a je také v lodi, může si lehnout dovnitř, jako by spal. Zdá se, že toto podivné chování souvisí s tím, že vesničané nemají žádnou „sedící“ animaci v lodích, což je nutí jen stát nebo ležet uvnitř.
  • Pasti vesničanů:Hráči, kteří prozkoumali chladnější biomy Minecraftu, mohli narazit na iglú nebo dva. Hráči, kteří rozbijí koberec v iglú, mohou často najít cestu do sklepa, kde je vesničan uvězněn v cele vedle zombie vesničana v žaláři. Jaký účel to má, není jasné, ale vykresluje to velmi děsivý obraz o tom, kdo může potenciálně experimentovat na chudých NPC.
  • Zapomínání na vesnice:Ačkoli jsou vesničané z Minecraftu neuvěřitelně připoutaní ke svým domovům a komunitám, zdá se, že ztráta blízkosti jim dává určitou formu amnézie. Jakmile bude vesničan alespoň 32 bloků od svého domova, zapomene se vrátit do své vesnice. Zapomenou také na své přidělené zaměstnání v rámci komunity.
  • Vesničané projevují známky smutku:Podobně jako skuteční lidé potřebují vesničané čas na smutek poté, co v jejich domě a komunitě dojde ke katastrofě. Pokud je z jakéhokoli důvodu zabit vesničan, chov vesničanů bude zastaven na celkem tři minuty. Ačkoli se nezdá, že by zpracování zármutku bylo zvlášť dlouhé, tato malá mechanika dává vesničanům více lidského cítění. Vykazují známky ztráty a smutku, když ztratí jednoho ze svých vlastních, což je bytostně lidská vlastnost.

Přečtěte si více: Jak snížit obchodní ceny vesničanů v edici Minecraft Bedrock