Gta

Na pozadí franšíz jako GTA a Red Dead Redemption se Rockstar Games etablovala jako jedna z nejdominantnějších herních sil.

Na konci 90. let se na scénu objevily dvě vysoce energetické a násilné hry GTA shora dolů a Rockstar zapálil scénu, když svět vstoupil do roku 2000.



GTA 3 by viděl společnost povýšit z relativně malého vydavatele na jednoho z nejvýznamnějších v oboru. Tato hra by stanovila měřítko v oboru na několik příštích let a její dopad je cítit i dnes.

To však neznamená, že Rockstar nebyl po dvě desetiletí tvrdý na práci i při vydávání dalších klasických her. Hry jako Manhunt, Midnight Club, Bully a Válečníci věnují kultovní fanouškovské základny a dosáhli ikonických statusů v oboru.


Časová osa vydání Rockstar od fanoušků odhaluje mnoho o trajektoriích her GTA

Jako vydavatel má Rockstar pod záštitou mnoho studií a dohromady za ta léta dokázali vydat několik skvělých her.

Tato skvělá časová osa, vytvořená uživatelem Reddit u / leandrorhcp , ukazuje, jak byl Rockstar před přelomem desetiletí zaneprázdněn a jak byl výstup od té doby promyšlenější.

Je to hlavně kvůli rozsahu vývoje AAA videoher v současné době. Zatímco najednou by studia dokázala vydat více her ve stejném roce, dnes tomu tak jednoduše není.

Navíc vzhledem k problémům vývojářů s krizí a kontroverzí kolem toho by chtěli všechny takové možnosti během vývoje hry eliminovat.

Rocková hvězda

Nejnovější hrou Rockstar bylo Red Dead Redemption 2 (obrázek přes u/leandrorhcpm, r/rockstar)

Od GTA 5 v roce 2013 se Rockstar nadále zaměřuje na podporu GTA Online s úžasnými aktualizacemi titulů a zabíjením na žraločích kartách.

Vydání hry Red Dead Redemption 2 v roce 2018 bylo současně monumentálně obtížným úkolem, jak se od té doby stalo veřejně známým.

S ohledem na problémy vydavatele s krizí, rozsah vývoje videoher v moderní době a očekávání franšízy není divu, že Rockstar hraje dlouhou hru s GTA 6.