Jen málo věcí dosáhne popularity Fortnite. Tato hra je téměř doslova všude, a to jak s hratelností na jakémkoli moderním herním zařízení s připojením k internetu, tak se značkovým zbožím, které najdete v každém větším obchodě. Někdy je obtížné přesně vypočítat, kolik peněz tato hra vydělá.


Fortnite byla největší hra na světě- dva roky po sobě

Epic Games má nyní hodnotu 17,86 miliardy dolarů 🤩



- Jermaine - Fortnite Leaks (@JermaineLeakz) 10. července 2020

Podle zpráv společnosti Business Insider se tržby Fortnite v roce 2019 snížily téměř o 28%, přesto to byla stále největší hra na světě s příjmy ve výši 1,8 $ miliarda . V předchozím roce jeho příjmy dosáhly vrcholu téměř 2,5 $ miliarda . To znamená, že jen za tyto dva roky vydělal Fortnite přes 4 miliardy dolarů, což je dost na to, aby se na nějakou dobu financovala vášeň Tima Sweenyho pro ochranu lesů.


Jak Fortnite vydělá tolik peněz?

Předpověď globálního trhu s hardwarem pro PC herní hardware se v roce 2020 v důsledku COVID-19 zvýší o 3,6 miliardy USD

PŘEČTĚTE SI VÍCE: https://t.co/5NESxvsWd4 #Kanál #Počítačové hry #Jádro #Porucha #Edice #Fortnite #Zábava #Herní teorie #Hráč #Hraní

- Platforma IAM (@IAM__Network) 7. července 2020

Je těžké spojit úspěch Fortnite s jednou věcí. Hra je dobře zvládnutá, dobře zpeněžená a je příkladem toho, čeho lze dosáhnout, když je dobrý nápad vložen do rukou zkušených lidí.

Business of Apps zveřejnilo několik statistik o hře, které poskytují informace o tom, kde tato hra vydělává peníze. Nejpozoruhodnější je, že populace hry je v drtivé většině ve věku 18-24 let, což je pravděpodobně jeden z nejžádanějších trhů, na které je třeba cílit pro jakýkoli produkt. Tato hra je samozřejmě také velmi populární u lidí mladších 18 let.

Důvod, proč je tato demografie tak žádoucí, je ten, že s největší pravděpodobností budou mít ochotu a schopnost utrácet peníze nebo přimět někoho jiného, ​​aby za ně utrácel peníze. To znamená, že Fortnite může vydělat miliardy dolarů, přestože jde o bezplatnou hru, a to jednoduše prodejem dobře zpracované kosmetiky populaci toužící se pochlubit.


Více než jen populace, komunita

Společnost Venturebeat právě zveřejnila aktualizaci, která poskytuje přesnější čísla.

„Aktualizace: Sony získává 1,4% podíl ve společnosti Epic, což znamená, že dohoda oceňuje Epic Games na 17,86 miliardy dolarů“ https://t.co/4n881IbiLn

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 9. července 2020

Fortnite je mnohem víc než jen lidé, kteří jej hrají. Fortnite přilákal mnoho zkušených hráčů a streamerů, kteří si pomocí této hry vybudovali vlastní publikum. Navíc některé z těchto streamerů byly dokonce zvěčněny ve hře, což ukazuje, že Epic se touží účastnit a podporovat tuto komunitu.

Navzdory některým stížnostem na nedávnou radost ze hry je Fortnite nadále silou, se kterou je třeba počítat.