Skill Based Matchmaking ve Fortnite je sporné téma, které trvá už nějakou dobu. V poslední době streamery a hráči Fortnite na Twitteru znovu zahájili diskusi kolem SBMM, přičemž mnozí své stížnosti vysílali na veřejném fóru.

Vytváření dovedností ve Fortnite

Skill Based Matchmaking je metoda, kterou Fortnite umisťuje hráče do zápasů. Cílem bylo umožnit hráčům, aby skončili ve shodě s ostatními na stejných úrovních dovedností, aby byla zajištěna určitá kvalita hry na všech úrovních dovedností.





Pro hráče, kteří jsou novější nebo méně kvalifikovaní, by SBMM mělo zajistit, že mají ve hře reálnou šanci na vítězství, zatímco hráčům, kteří mají více zkušeností, je slíben zápas, který skutečně prověří jejich dovednosti. Tento typ systému by teoreticky měl být výhrou/výhrou pro všechny zúčastněné, nicméně nakonec se stal jedním z nejkontroverznějších témat v komunitě Fortnite.

Díky SBMM se každá hra bude cítit jako comp

Většina stížností vznesených proti SBMM ve Fortnite souvisí s jedním jednoduchým faktem, díky kterému jsou hry méně zábavné. Mělo by být více než fér navrhnout, aby hráči hráli Fortnite, protože je to zábava, a jak zábavná bude, bude přímo souviset s tím, jak moc ji chtějí hrát. Pokud tedy něco způsobuje, že je hra méně zábavná, možná by se na to mělo podívat.



Návrhy na to, co by se s ním mělo nebo mělo dělat, se však velmi liší. Spousta hráčů nabízí návrh, že by se hra jednoduše obešla bez SBMM, alespoň mimo konkurenční formáty. To však omezuje přístupnost hry pro novější hráče a je pravděpodobné, že se Epic snaží vyhnout.

To říkají další návrhy Fortnite mohl jednoduše rozšířit rozsah SBMM, ale zdá se, že je řešením pro jiný problém. Rozšíření sortimentu by pomohlo, kdyby čekací doby na hry byly příliš dlouhé, hlavní stížnost však souvisí se samotnými hrami a ne s tím, jak dlouho trvá jejich spuštění.



Rozšíření rozsahu v tomto kontextu znamená, že řešením by bylo nasazení her s určitým počtem hráčů s nižší kvalifikací, kteří by dostali roli prohry pro pobavení svých lépe kvalifikovaných vrstevníků.


Pokud jsem nehrál určitý počet hodin, SBMM by mělo být vytočeno zpět, dokud nezjistí, že hraji na úrovni, kterou pro mě původně nastavil (na základě elimů, výher atd.)

Btw, nechci hrát proti novým hráčům v jejich úplně prvních zápasech - potřebují vlastní lobby.



- Nick Eh 30 (@NickEh30) 12. září 2020

Ano!
velká část toho, proč je sbmm také nenáviděn ve hrách, jako je Fortnite, spočívá v tom, že je to v podstatě režim kompu a vy jste nuceni se zahřát, abyste mohli hrát i příležitostné režimy,
možnost by prospěla opravdu každému

- DynaPower (@dyna_power) 13. září 2020

Včera jsem hrál poprvé za 3 měsíce a byl jsem úplně zničen, protože jsem býval dobrý v C1, SBMM mě úplně vyřadilo z hraní fortnite, protože pokud nehrajete každý den, nemůžete ani soutěžit, protože SBMM vás vždy vyhodí ve vysoce kvalifikovaných lobby.



- Sparkles (@Nathan_sparkles) 13. září 2020

Moje sólo lobby jsou v poslední době tak těžké, SBMM mě nakopává #Fortnite

- Kód: Argie8YT (@Argie8YT) 13. září 2020

Nenapadá mě nic méně zábavného než solo fortnite s SBMM.

- TechN8te (@TechN8te) 13. září 2020

Bro, říkáš, že sbmm je dobré pro nové hráče, ale Fortnite neměl sbmm 10 sezón a byl kurva skvělý!

- kevi (@kevi59125022) 12. září 2020

Vystačit si nebo se obejít bez?

Fortnite téměř jistě v budoucnu někdy změní svůj SBMM, už jen proto, že Epic přirozeně vylepší jejich algoritmus. Jak a proč jsou tyto změny provedeny, si však může každý domyslet.