Cílová pomoc ve Fortnite je vždy pod drobnohledem a debaty o této funkci neustále zuří. Aim assist je funkce, která pomáhá zaměřování hráčů řadiče, aby lépe konkurovali hráčům na klávesnici a myši.
Objevil se nový problém týkající se funkce, která ukazuje, jak mají hráči s high-end PC a konzolemi nové generace vůči ostatním hráčům při používání ovladače nefér výhodu.
Fortnite zaměřovací asistent extra ostrý při vyšších FPS
Takže .... FPS ovlivňuje, jak se táhne asistence při tvrdém míření.
- Upshall (@UpshallGames) 31. ledna 2019
lmao pic.twitter.com/Ct5jmcUmO9
Když je Fortnite spuštěn při vyšších FPS, asistence míření je téměř okamžitá; cílení na ostatní hráče se stává hračkou. Když je FPS sníženo nebo omezeno na současných konzolách, jako jsou PS4, Switch a Xbox One, pomoc při zamíření se táhne a zabrání cíli zabere mnohem více času.
Mnoho profesionálů z Fortnite používá z tohoto přesného důvodu nastavení na špičkových počítačích nebo konzolách, jako je PS5 nebo Xbox Series X, s ovladačem. Rychlost, s jakou funguje Assist Assist pro hráče Fortnite s ovladači s vyššími FPS, téměř mění tuto funkci na Aimbot.
To přidává o něco větší platnost stížnostem mnoha současných konzolových hráčů na to, že se FNCS přesouvá na hraní na více platformách. PC hráči mají obecně oproti konzolovým hráčům výhodu, protože používají klávesnici a myš. Nyní to vypadá, že mají větší výhodu oproti ostatním hráčům, pokud dokážou vytáhnout FPS a použít ovladač.
To bohužel dává Fortnite špatný pohled, protože dokazuje, že hráči, kteří si mohou dovolit lepší konzoli nebo počítač vyšší třídy, budou mít větší šanci vyhrát zápasy.
Neexistuje žádné slovo o tom, zda byla společnost Epic o tomto problému informována, nebo zda se pracuje na jeho nápravě. Změny by měly být provedeny dříve než později, aby debata o asistenci na cíl mohla být konečně zastavena.