Hades je populární RPG typu hack-and-slash rogue vytvořené společností Supergiant Games, které se dostalo od nezávislého miláčka k jedné z nejlepších her, které jsou v současné době k dispozici, když vyhrály hru roku IGN.

Navzdory jedinečným výzvám roku 2020 byl letošní rok pro vývojáře nezávislých her silným rokem, kdy několik nezávislých her získalo ocenění a mělo velký dopad na letošní herní prostředí. Hades také vyhrál na Game Awards 2020 a byl Game Informer druhým místem hry Game of the Year (první místo bude odhaleno zítra).



Jsme tak nadšeni, že vidíme Hadesa na nejvyšší ocenění v The Steam Awards !! Již brzy budete moci hlasovat o vítězi! #HadesGame https://t.co/qTZ4lEwvvr

- Supergiant Games (@SupergiantGames) 22. prosince 2020

Co je Hádes?

Hades je nejnovější hra od Supergiant Games, která se řídí stejným vzorcem, který vytvořil Bastian. Nabízí otevřený svět a do značné míry se spoléhá na chaotický boj, který testuje reakce hráče, plánování a situační povědomí.

Hádes navazuje na typický vzorec tím, že dělá z titulu rogue-like hru, kde umírání hráče vrací zpět na začátek s pouze malými zisky.

Hades má malé, ale zajímavé obsazení postav, které jsou do značné míry inspirovány řeckým mytosem, který tvoří jeho prostředí. Krásná umělecká díla, starověké mozaiky a mytologické bytosti jsou v Hádu normou.

Hades integruje další dvě hlavní funkce, díky nimž předchozí hry Supergiantu tak silně vynikly, ohromující a jedinečný vizuální styl a neuvěřitelně plynulá zvuková práce. Hades používá stejný hudební styl, který pomohl Bastionovi si všimnout, a má vracející se hlasovou práci Logana Cunninghama, herce Supergiant, když potřebují ikonický hlas.

Hades je překvapivě jednoduchá hra, která si klade za cíl spíše vysoký lesk než jen složitost. Naučit se hru netrvá dlouho a základní smyčka hry je poutavá a dobře zvolená, přičemž hráči si mohou dát čas na získání dovedností, které v danou chvíli považují za nejdůležitější.

Polština se vyplácí, Hades vyniká

Páni, to je obrovská pocta !! Jsme tak vděční. Děkuji personálu na @IGN za myšlenku na Hádese mezi všemi letošními vynikajícími hrami.

Tuto úžasnou novinku jsme měli možnost doručit našemu týmu prostřednictvím volání Zoom, a to skutečným způsobem do roku 2020. Sledujte naše reakce v odkazu. https://t.co/fxVDCmXWsj

- Supergiant Games (@SupergiantGames) 21. prosince 2020

Nezávislé hry měly letos jedinečnou šanci, protože mnoho větších společností se potýkalo s výzvami, které přicházejí s velkými fyzickými pracovišti se stovkami zaměstnanců.

Nezávislé hry vytvořené s mnohem menším počtem lidí, kteří možná ani nesdílejí pracoviště, byly mnohem vhodnější pro zvládnutí pandemie COVID-19, a v důsledku toho měly více příležitostí, aby jejich práce zářila.

Hry jako Hades, Mezi námi , Phasmophobia a další, vydali v době, kdy se větší společnosti snažily splnit svá očekávání a kdy spotřebitelé dychtivěji než kdy dříve hledali nové hry, které by vyplnily dlouhé dny v karanténě.

Není žádným překvapením, že hra jako Hades upoutala pozornost tolika hráčů, kteří touží vyzkoušet nejnovější funkci Supergiant.