Hráči Minecraftu tento termín pravděpodobně viděli tisíckrát prostřednictvím načítání obrazovek a nabídky F3, ale jaké jsou přesně kousky a jak jsou velké?

Jednoduše řečeno, kus je 256 bloků vysoký, 16x16 blokový segment a Minecraft svět. Používá je kód světové generace hry k rozdělení herního světa na segmenty, které je pro herní engine snazší zmapovat. Celkem kusy měří v 65 536 blocích. Ve srovnání s 30 miliony bloků v každém směru herního světa se to může zdát malé, ale kusy efektivně tvoří základ jakéhokoli semene Minecraftu.




Minecraft: Další informace o kusech

Obrázek přes Mojang

Obrázek přes Mojang

Informace o kusech, o tom, jak generují, o jejich složení a dalších, je silně technické téma. Existuje však několik základních faktů o kusech, které mohou být užitečné pro hráče Minecraftu, zejména pro ty, kteří chtějí implementovat určité mody. O způsobu načítání kusů se toho dá hodně zpracovat, ale v zásadě jde o několik věcí:

  • Vzhledem k tomu, že ve světě Minecraftu existuje obrovské množství bloků a bloků, aby hra ušetřila zpracování a grafický výkon vykreslování, vykresluje pouze kousky bezprostředně kolem hráče na základě nastavení vzdálenosti vykreslování. Při nastavení nízké vzdálenosti vykreslování je to vidět na cestách. Vyskakování věcí, jako je země, voda, stromy a davy, je to, co vykreslování hry dává hráči k dispozici. Ostatní bloky zůstanou nezatížené, dokud nebudou potřeba, aby se předešlo problémům se načítáním procesoru.
  • Existuje mechanik známý jako lístek, který zpracovává nakládání kusů. Všechny kousky načítající se do hry pro hráče pocházejí z tohoto tiketu. Každý lístek má tři vlastnosti, kterými jsou typ lístku, doba života (volitelně) a úroveň lístku. Aniž by se do toho příliš ponořili, tyto tikety rozhodují o tom, jaký kus se generuje (například standardní nebo opouštějící Nether Portal) a zda je pro hráče přístupný nebo ne, nebo zda se na ně vztahují určité mechaniky, jako je Redstone.
  • O rozmnožování davů rozhoduje každý kus v šestipalcovém válcovém poloměru těch, do kterých si hráč naložil.
  • Kusy mají „hrany“, které lze detekovat podle jejich souřadnic. Protože bloky mají rozměr 16x16, jsou souřadnice X a Z, které jsou dělitelné 16, hranicemi daného bloku.

Existuje spousta dalších faktů o kusech, které se silně ponoří do aspektů interakcí a omezení bloků a do toho, jak interagují v rámci kódu hry pro edice Java a Bedrock. Vzhledem k tomu, že o kusech toho tolik víte, hráči, kteří mají chuť se dozvědět více, nebudou ani v nejmenším postrádat informace.

Přečtěte si více: 5 nejlepších balíčků textur pro Minecraft v roce 2021