Ghost of Tsushima je akční adventura PlayStation exkluzivně od Sucker Punch Production. Studio je známé svou prací na sérii Infamous a poslední hra, kterou vyvinuli, byla Infamous First Light, vydaná v roce 2014.

Od té doby studio pracovalo na Ghost of Tsushima. A 17. července 2020 vydali hru, která v den uvedení na trh v Indii předčila své vrstevníky. Jednou z nejčastějších otázek, které někteří hráči mají, je: „Vůle Přišel Ghost of Tsushima na počítače? '





Kdyby to byl rok 2019, řekli bychom ne. V roce 2020 však již máme dvě velké hry PS4 vydané/vydané na PC. Death Stranding, který používá stejný engine jako Horizon Zero Dawn, oficiálně vyšel na platformě PC. A 7. srpna 2020 to samé udělá Horizon Zero Dawn.

To neznamená, že Ghost of Tsushima přijde také na PC. Nemyslíme si, že by se Ghost of Tsushima někdy dostal na tuto platformu. Mnozí z vás by nyní tvrdili, že Death Stranding a Horizon Zero Dawn přicházející na PC jsou dobrým znamením.



Kojima Production je nezávislé studio. Vydání Death Stranding na PC bylo nakonec jejich obchodní volbou. Abyste lépe porozuměli produkci Kojima, Wikipedie musí říci toto:

Dne 16. prosince 2015, ve společném oznámení se Sony Computer Entertainment, Kojima oznámil, že jeho společnost bude obnovena jako nezávislé studio s Yoji Shinkawa a Kenichiro Imaizumi. Studio oznámilo, že bude vyvíjet novou franšízu pro PlayStation 4. Kojima uvedl, že „bude čelit nové výzvě založením vlastního nezávislého studia a já jsem nadšený, že se mohu na tuto cestu vydat s PlayStation, který jsem pokračovali ve spolupráci se všemi těmito minulými roky “.

Přečtěte si také: Souhrn recenzí Ghost of Tsushima PS4/PS4 Pro: Podívejte se, co říkají kritici

Nyní přejdeme k druhé části argumentu. Guerrilla Games, která je součástí Sony Studios, vydává Horizon Zero Dawn na PC. Znamená to tedy, že Ghost of Tsushima má také šanci? Chcete -li na tuto otázku odpovědět, podívejte se na tento rozhovor Hermena Hulsta, vedoucího Sony Worldwide Studios, s Blog PlayStation .



Otázka: PlayStation není cizí pro vydávání titulů na počítačích, ale Horizon Zero Dawn je jednou z největších her, které tento skok udělaly. Je něco, co byste vzkázal fanouškům PlayStation? Co to znamená do budoucna?

HH:Myslím, že je nezbytné, abychom zůstali otevření novým nápadům, jak představit více lidí PlayStation, a ukázat lidem možná to, co jim chybělo.



A abychom možná uklidnili pár hlav, vydání jednoho titulu AAA první strany na PC nemusí nutně znamenat, že každá hra nyní přijde na PC. V mé mysli byl Horizon Zero Dawn v tomto konkrétním případě prostě skvělý. Nemáme plány na den a datum (vydání pro PC) a zůstáváme 100% oddaní vyhrazenému hardwaru.

Otázka: Je něco, co byste nám mohl říci o vaší vizi budoucnosti Worldwide Studios, ať už jde o další generaci nebo mimo ni?



HH:Jsme oddaní vyhrazenému hardwaru, jako jsme byli dříve, a budeme jím i nadále. Jsme velmi oddaní kvalitním exkluzivním hrám a silným, příběhově zaměřeným hrám pro jednoho hráče. Současně budeme velmi otevření experimentování, novým nápadům, zkoušíme věci, abychom zjistili, co funguje. Myslím, že to je také velmi součástí DNA Worldwide Studios.

Final Thoughts on Ghost of Tsushima PC vydání

Poté, co jsme viděli rozhovor s Hulstem, můžeme říci, že se Sony bude držet svých hardwarově vyhrazených exkluzivit. Chystají se experimentovat na trhu s PC, ale je velmi nepravděpodobné, že by na této platformě vydali významný exkluzivní titul jako Ghost of Tsushima.

Právě exkluzivní názvy herních her dělají z PlayStation nejlepší konzoli a její komunita je velmi závislá na exkluzivních hrách. A Sony to nezmění, protože by to mělo za následek ztrátu jejich zákaznické základny. Kromě toho jsou studia jako Sucker Punch Production, Naughty Dogs a SIE Bend Studios jedny z největších exkluzivních producentů PlayStation. Je vysoce nepravděpodobné, že by se nějaké hry z těchto studií dostaly i do PC.

S těmito fakty a minulými rozhovory tedy můžeme říci, že Ghost of Tsushima nepřijde na PC.

Čtěte také: Jak stáhnout a hrát beta verzi Marvel Avengers na jakékoli platformě