S masivní změny elementárních draků , terén a zkušenosti z raného tábora, role Jungling se stala stěžejní v League of Legends.

Dobré načasování roamingu, ganks a drake control nyní rozhodují o výsledku hry. Je tedy důležité, aby všichni junglerové nejen rozuměli hernímu makru, ale měli také úplnou znalost rané hry.





Pokud se tedy snažíte najít nejlepší možné způsoby, jak ovládnout ranou hru džunglí, pak pro vás máme dokonalého průvodce, jak ji používat a zneužívat.

Změny, které je třeba mít na paměti

Než se dostaneme do různých cest v džungli, podívejme se nejprve na nové změny tábora a na to, jak ovlivňují džungle v každé fázi hry.



Změna 1:Malé tábory v džungli se nyní respawnují o 30 sekund dříve. To, co bylo dříve 2 minuty a 30 sekund, jsou nyní jen 2 minuty, což otevírá spoustu všestranných možností džunglí.

Změna 2:Riot nerfedoval množství zlata a zkušeností, které Kruggs dává, zatímco brousí zlato a zkušenosti, které Grom dává.



V minulé sezóně mohli džungléři dosáhnout úrovně 3 tím, že vyčistili 3 tábory na červené straně, ale museli udělat 4 tábory, pokud začali modře, aby získali stejnou úroveň zkušeností. Nyní se stejnou distribucí XP lze dosáhnout startu na 3 táboře, úrovni 3, když začínáte na kterémkoli buffu.

Jungling Routes to Abuse in Season 10

Trasy při startu na vaší modré.



A. Standardní cesta.

Standardní cestou při startu z modré by bylo jít z Blue Buff do Gromp, do Wolves, do Red a poté hledat gank na postranních pruzích, než se spustí potápění v okolí.



Protože Gromp nyní poskytuje více zkušeností, je důležité to udělat hned po Blue.

Důvodem pro odchod vlků po Grompu je nízké načasování respawnu. Když se po 2 minutách vrátíme k Grompu, můžete také rychle vyklidit vlky a získat výraznou podporu v XP.

Po vlcích jdeme přímo do Red Buff, což nás staví na dvojnásobné buffy, zatímco stále máme úroveň 3, a pak se můžeme podívat na gank. Červený buff je neuvěřitelně cenný při zařazování do vedlejších pruhů, protože na automatické útoky působí pomalu a efekt vypalování.

Po gank, když dostaneme přednost v jízdním pruhu, dostaneme potopu, protože změny v džungli ovlivnily zkušenosti a zisk zlata v malých táborech, a ne ve skútru, což je činí ještě cennějšími.

B. Alternativní cesta 1

První alternativní cesta, na kterou se podíváme, je jít po Gromp po Blue, ale přeskočit Wolf Camp a jít rovnou do Red.

Změny v džungli umožňují člověku být velmi flexibilní se svou cestou. A tento konkrétní se nám bude hodit, pokud začínáme na stejné straně jako soupeřící džungler, ale chceme se předem zbavit.

Zkušenost Grompu umožňuje dosáhnout úrovně 3, a to i bez toho, abyste vzali vlky a vydali se přímo na červenou.

C. Alternativní cesta 2

Tato cesta bude skvělá pro začátečníky, jako jsou Rek 'sai a Elise. Na této trase jdeme po stejné standardní modré straně, ale podíváme se na střední pruh, než půjdeme na naši červenou.

To vytváří velký tlak v džungli a je velká šance, že soupeřův střední lane nebude očekávat gank a úder blesku nebo v důsledku toho rozdá první krev.

Trasy při startu na vaší červené

A. Standardní cesta

Standardním začátkem Red buffu bude Red, pak Krugs, Raptors a nakonec Blue do nedalekého potoka a gank.

Toto je celkem standardní trasa a docela podobná trase z modrého tábora.

B. Alternativní cesta 1

Toto je agresivnější možnost trasy, která nekomplementuje samotné rané herní junglery, ale také farmáře jako Olaf, Master Yi a Karthus.

Zde se řadíme do středního pruhu, místo abychom přímo šli na Modrou za Raptory.

Na rozdíl od podobného modrého buff buffu, který více upřednostňuje rané herní junglery, může tato trasa pomoci i dalším junglerům, protože auto útok červeného buffu zpomaluje a poškozuje hoření.

C. Alternativní trasa 2

Toto bude trasa proti džungli, která nám pomůže vpadnout do džungle soupeře, pokud je po vyčištění 3 táborů spatříme na druhé straně mapy.

Tím se mapa horizontálně rozdělí na dvě poloviny a bude pro nás snazší přiřadit sousední boční pruh nebo dokonce střední pruh z jiného úhlu.

D. Alternativní trasa 3.

Poslední flexibilní rutina ze začátku Red Buffu je o zařazení do protějšího pruhu, než začnete co nejrychleji.

Děláme to, Červený buff, pak přímo cestu a děláme naši modrou, pak Gromp, kde jsme dosáhli úrovně tři a nakonec jsme zařadili sousední boční pruh.

To nám pomůže dostat se co nejdříve do opačného pruhu a přitom mít stále dvojité buffy.

Meta sezóny 10 je meta z džungle

Vzhledem k tomu, že se tolik spoléháme na cíle, abychom vyhráli hry, není až tak překvapivé, proč se role džunglí stala tak důležitou. Ale při správném pochopení makra hry a pathingu může kdokoli rozbít sólovou frontu a vyšplhat se na řady.