Abyste mohli vysvětlit náhodnou rychlost ticků, musíte nejprve definovat ticky Minecraftu.

Klíště Minecraftu lze v zásadě vysvětlit jako jeden cyklus algoritmu hry. Většina počítačových her a softwaru běží ve smyčkách a Minecraft má nastavenou rychlost, jak rychle smyčka poběží. Tato klíšťata generují svět v reálném čase.

Co je to náhodné zaškrtnutí?

Minecraft má také funkci nazvanou „náhodné klíšťata“, která ovlivňuje věci, které lze považovat za „náhodné“, jako je růst rostlin, rozpad listů a šíření ohně.

Rychlost náhodného zaškrtnutí je nastavena na výchozí hodnotu tři v edici Java a jedna v edici Bedrock.

Don

Nedělejte to (obrázek přes Minecraft)


Co dělá příkaz randomTickSpeed?

Hráči by si měli být vědomi toho, že s tímto povelem si není třeba lámat hlavu!

Příkaz randomTickSpeed ​​zvyšuje počet náhodných zaškrtnutí, která se vyskytují na blok. Tady je video, které to vysvětluje ve hře.

RandomTickSpeed ​​má opět tři výchozí hodnoty, takže pokud se hráči rozhodnou jej změnit na 18, rychlost rozpadu stromů, šíření ohně a růstu rostlin se zvýší přibližně šestkrát.

Jak je vidět na obrázku výše, hráč se pokouší nastavit randomTickSpeed ​​na 900 000. To by mělo za následek Minecraft klient je zcela nehratelný.

Klíšťata fungují také na základě specifikací počítače a někteří klienti Minecraftu nedokážou spustit výchozí rychlost tiků bez zpoždění, takže si fanoušci mohou jen představit, že by se točilo až 300 000krát více než normální rychlost!


Proč měnit náhodnou rychlost zaškrtnutí v Minecraftu?

Měl by

Neměl změnit rychlost zaškrtnutí (obrázek přes u/megamichiel na Reddit)

Zde je několik důvodů, proč by hráči mohli chtít změnit rychlost náhodného zaškrtnutí:

  • Neradi čekají na pěstování plodin.
  • Chtějí rychle vypálit les.
  • Chtějí, aby se tráva šířila rychleji.
  • Chtějí, aby se želví vejce líhly rychleji.
  • Chtějí, aby se houby šířily rychleji.

Hráči musí důkladně prozkoumat svou oblast, aby se ujistili, že neexistuje možnost, že by lesní požár vypálil jejich operační základnu. Neměli by šanci se pokusit to zastavit, pokud by příliš zvýšili rychlost náhodného klíštěte!

Pokud hráči nemají žádné výčitky ohledně „podvádění“, aby zrychlili svou hru, je zřejmé, že použití příkazu randomTickSpeed ​​může být docela užitečné.