Franšíza Metal Gear (ne vy, Metal Gear Survive) měla na herní průmysl obrovský vliv a zrodila zcela nový žánr Stealth.

Hideo Kojima, nyní považován za jednoho z největších tvůrců her v historii, dostal za úkol vytvořit akční hru pro platformu MSX2. Místo toho, aby se Kojima vydal po typické trase akční hry, rozhodl se-také kvůli hardwarovým omezením-učinit z cíle hry „vyhnout se detekci nepřátel spíše než čelit jim čelně“.



Výsledkem byla první hra Metal Gear a vytvoření zcela nového žánru s názvem Stealth. Od té doby zaznamenala franšíza Metal Gear obrovský úspěch a zrodila několik spin-off titulů.

Zde se podíváme na a vyhodnotíme položky hlavní řady franšízy Metal Gear Solid (výjimky: Metal Gear 1 a 2, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear Survive).

Pořadí hlavních položek franšízy Metal Gear Solid


6) Metal Gear Solid

První hra v sérii ve 3D, tento titul se setkal s masivním pozitivním ohlasem fanoušků a kritiky. To by sklidilo chválu po celém světě a pro většinu západního publika to byl úvod do génia Hideo Kojimy.

První hra je v mnoha ohledech nezapomenutelná a hráči často zjišťují, že stále oceňují všechny jemnější detaily. Titul překvapivě docela dobře zestárl a hráči si stále mohou užít hru v celé své kráse v Metal Gear Solid HD Collection.

Hra představila několik oblíbených fanoušků série, jako je Gray Fox a hlavní protivník série: Liquid Snake.


5) Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker byl původně vyvinut pro PSP a byl zamítnut jen jako kapesní port a možná jako menší hra. Jakmile si to však hráči zahráli, uvědomili si, co je Peace Walker za absolutní zlatý důl.

Namísto pouhého spin-offu, který není dělem u zbytku série Metal Gear Solid, je Peace Walker dělem. Mnoho jeho příběhových prvků ovlivňuje i celkovou sérii.

Hra byla zpočátku trochu nevyrovnaná, zejména na PSP. Ale HD Collection, která viděla hru vydanou na PS3 a Xbox 360, vyřešila všechny problémy s ovládáním, které hráči mohli mít s PSP.

Hra představila řídicí systém Mother Base (základna žoldnéřské jednotky Big Boss Militaires Sans Frontières). Byla to hlavně simulace řízení pro hráče, jako Big Boss, k ovládání různých jednotek základny a velení jeho armádě.


4) Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Nechvalně proslulá návnada a vypínač zpočátku rozhněvala spoustu fanoušků franšízy Metal Gear Solid. Ale dnes si tuto hru velmi vážili. V průběhu let se nepřátelství fanoušků vůči tomuto titulu rozptýlilo a uvolnilo místo oddané fanouškovské základně v komunitě.

Hráči si ještě jednou zahrají jako Solid Snake, i když pouze za jednu úroveň. Důvodem bylo, že byli poté představeni Raidenovi, novému protagonistovi hry. Tato hra získala příznivé recenze ve hře a je jedním z nejlepších zážitků z Metal Gear Solid.

Hra se vyvíjí na základech položených v prvním díle a je vylepšením ve všech ostatních ohledech.


3) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot

Metal Gear Solid 4, závěrečná kapitola příběhu Solid Snake ve franšíze Metal Gear Solid, vidí, jak se stárnoucí postava vrací do akce, aby ukončila plány Liquid Ocelot.

Tento titul je stejně filmový jako ve hře, doplněný o bombové útoky na poslední chvíli a vrcholnou bitvu mezi hrdinou a padouchem naposledy. Tato hra je absolutním uměleckým dílem a stále rozděluje veřejné mínění.

Naprostou brilanci jeho závěru a fakt, že z něj udělala Raidena jednu z nejlepších postav v hraní, nelze popřít. Metal Gear Solid 4 je jedním z nejlepších v této sérii a zaslouží si větší uznání.


2) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Poslední hra v sérii, pokud se Hideo Kojima šokujícím způsobem nevrátí do Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, je bezpochyby nejambicióznější v této sérii.

Rozsah hry je obrovský a převyšuje vše, co bylo dřív. První hra ze série, která přináší zážitek z Metal Gearu do otevřeného světa, tento titul splňuje svůj příslib nebývalé úrovně svobody v hraní.

Příběh vývoje Fantomové bolesti je neuvěřitelně bouřlivý. Co na tom, že Kojima nemohl pořádně dohrát hru, protože se rozešel s Konami.

Pokud však nedokončená hra může přinést tolik, kolik dokázala Metal Gear Solid V, fanoušci si dokážou jen představit, co by mohli nabídnout, kdyby Kojima dostal s hrou potřebný čas.


1) Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Snad nejmilovanější záznam ze série Metal Gear Solid, Snake Eater, je jedním z nejúžasnějších titulů v historii videoher. Hra je doplněna o ústřední melodii podobnou Jamesu Bondovi a otevírá se v ní jedna z nejšokovanějších a nejfilmičtějších vstupů do hry a s každou úrovní se zlepšuje.

Po domnělé zběhnutí Šéfa je Nahý had poslán, aby sundal svého bývalého mentora a odhalil tajemství vlastenců. Hráči se konečně mohou dozvědět původ jmenovce velkého šéfa a možná se dokonce dozvědět o jeho sestupu do darebáctví.

Nicméně, hra dává jasně najevo, s koncem, její postoj k tomu, zda existují hrdinové a padouši. Hratelnost je stále jednou z nejlepších, jaké kdy herní publikum vidělo, doplněné malými detaily, které dodávají velkou hloubku.

Zůstává jako jedna z největších her, které kdy byly vyrobeny, a pomohl vytvořit Kojimu jako skutečného průkopníka v tomto odvětví.