Total War: Warhammer žije na Steamu již několik dní a docela se mu daří. Byl zařazen mezi nejlepší strategické hry a Creative Assembly prohlásilo, že ve srovnání s předchozími hrami vydanými v sérii Total War hra překonala všechny rekordy, pokud jde o prodeje a souběžné uživatele. Total War: Warhammer je 10. titulem v řadě a je nepopiratelným faktem, že sedmý titul v sérii-Total War Shogun 2 (vydaný v roce 2011) byl tím nejlepším, co kdy vývojáři vyrobili.

Dva tituly po - Rome 2 a Attila byly naprostým zklamáním. Rome 2 byla úplná katastrofa a obdržela neomezené stížnosti týkající se četných chyb, je to neinspirující příběh a v podstatě jeho neschopnost zachytit velikost Shogun 2. Kritik uvedl, že Řím nebyl postaven v pořadí, ale rozhodně byl zničen jeden.





Dalším titulem v sérii byl Attila a bylo téměř zřejmé, že hra byla vyvinuta jen proto, aby uklidnila nenávist, kterou Řím 2 přijímal. Svým designem byl příliš blízko Římu 2 a vývojáři opravili jen některé z nejvíce nenáviděných problémů Říma.

Čtěte také: Total War: Warhammer - Gameplay, návod a dojmy



Nejnenáviděnějším problémem ze všech rozhodně byla AI a šílené věci, které AI dělala. Takže ten aspekt hry fungoval a přiměli je, aby byli méně šílení. Všechno ostatní bylo stejné a hra měla stále mnoho problémů s výkonem, což rozzuřilo fanoušky. Celkově hra postrádala smysl pro kouzlo.

Zatím nejlepší hra Total War?

Jak si tedy Total War: Warhammer stojí v porovnání s Attilou? Není třeba ani hádat - Warhammer ničí Attilu ve všech možných aspektech. V první řadě fúze s Warhammerem odstraní omezení hry, která se točí kolem nudné historie s lidmi, puškami, kopími, lukostřelci atd. Total War: Warhammer naopak představuje válečné hladové orky, nemrtvé armády, trpaslíky, magii a samozřejmě , Draci! Jak může někdo nemít rád draky?



Warhammer je osvěžující nejen pro fanoušky Total War, ale i pro vývojáře. Dříve jim bylo dovoleno navrhovat různá místa v reálném světě a najednou jim nyní bylo dovoleno provozovat šílenství s fantastickými kreacemi, jako jsou tyčící se útesy lemované lávovými vodopády, obrovské trpasličí dveře a podobně.

Taky přečtěte si: Total War: Warhammer - Datum vydání, trailer, systémové požadavky a cena



Z hlediska výkonu odvádí Warhammer mnohem lepší práci než Atilla. Mnoho hráčů uvedlo, že Attila si vedl špatně i při nejnižších možnostech, přičemž snímkové frekvence klesly na 10 fps a někdy byly při velkých bitvách nižší.

Warhammer běží na i5-2500k s R9 270x opravdu hladce a zvládá vysoké nastavení s některými nastaveními, jako je textura, detaily jednotky a pár dalších věcí na Ultra. Snímková frekvence se pohybuje kolem 35-40 fps s nepostřehnutelnými poklesy i při velkých bitvách s velkým počtem jednotek. NVIDIA také spolupracuje s Creative Assembly a zatím nevydá optimální ovladač pro spuštění hry.




Total War: Warhammer je již lepší než Atilla téměř ve všech (ne -li ve všech) aspektech. Sega také dříve oznámila, že Total War: Warhammer přinese „stovky hodin“ hraní a budou následovat další dvě rozšíření.

Total War: Warhammer je jen první ze třídílné trilogie, která bude obsahovat dvě samostatné další splátky a také balíčky DLC. V následujících dnech tedy můžete od hry hodně očekávat.

Pokud jste byli fanouškem Total War, ale předtím jste se od seriálu odloučili kvůli jeho mizerným titulům, pak je Warhammer hra, která vás dostane zpět na koně Total War a také vás ohromí, jako jste ještě nebyli.