Gta

Hráči ze staré školy na vlastní kůži viděli, jak moc se GTA Online od jeho původního vydání v roce 2013 změnilo.

Je to opravdu konec éry . Od 16. prosince Rockstar Games ukončí GTA Online pro PlayStation 3 a Xbox 360. Většina uživatelů již přešla na konzole s osmi generacemi a PC. Od poslední aktualizace (Ill-Gotten Gains Part 2) uběhlo zhruba šest let.





GTA Online má své vzestupy i pády; to se nedá popřít. Hráči mohou spadnout z hory stejně snadno, jako se dostanou na vrchol. Nicméně pro původní hráče je to nyní nostalgický zážitek.

Jelikož se původní servery brzy vypínají, je na čase podívat se zpět na to, jaké GTA Online tehdy bylo.




Počátky GTA Online a jaké to bývalo

Je to téměř osm let, ale celý svět se změnil (spolu s hráčem). Tenkrát byla hra jiná.

Rockstar dosáhl technické kapacity na PlayStation 3 a Xbox 360. Organizace neměla jinou možnost, než to nechat pro PC a budoucí generace konzolí.




Zpět k základům - jak to všechno začalo

GTA Online bylo tehdy poměrně jednoduché. Bylo to zážitek pro více hráčů kde hráči mohli vykonávat různé práce, například pouliční loupeže a velké loupeže. Byla to nejlepší teorie her a přirozený výběr - hráči se mohli buď spojit s ostatními, nebo jít proti nim.

Fanoušci musí mít na paměti, že GTA Online bylo v této době poněkud uzemněno. Ještě tu nebyla létající vozidla, ničivé monster trucky ani mimozemská technologie. To ještě muselo zavést nadstandardní funkce, když už jsme u toho, tehdy byl znatelný nedostatek obchodních nemovitostí.



Hráči ze staré školy si budou pamatovat Geralda z GTA Online. Byl to malý obchodník, který jim dával mise. Jen aby demonstrovali, jak moc se od původního vydání změnilo, hráči pro něj stále pracují, přestože se stali milionáři, provozují úspěšné obchody a zastavují jadernou válku.


Parkourové sezení

Přestože parkourové deathmatche nebyly tak populární, jak to tenkrát bylo kdysi prominentní v GTA Online. Jak to fungovalo, bylo jednoduché-hráči navrhli kurz pomocí aktiv ve hře. Ačkoli nezačínají zbraněmi, uživatelé je mohou získat, pokud dorazí do cíle.



Parkour vyžaduje pečlivou navigaci, protože odpadnutí bude mít za následek znovu. Pokud by byl kurz příliš náročný, hráči by častěji bojovali proti sobě navzájem formou bezplatných zápasů. Někteří bohužel mohli také podvádět vytvořením kurzu, ke kterému znali zkratky.

Vypadá to, že 2016 byl vrchol popularity parkouru na základě vyhledávání na YouTube. Tehdy to byl jiný typ deathmatchu pro GTA Online.


Značný nedostatek aktualizací

Hned po netopýru nebyla většina původních aktualizací v původní verzi GTA Online nalezena. Ať už to byl Doomsday Heist nebo Diamond Casino and Resort, jednalo se výhradně o vylepšené verze hry.

Jak roky plynuly, hráči na PlayStation 3 a Xbox 360 chyběli.

Tyto aktualizace přinesly do GTA Online velké změny, například novější funkce, zbraně a vozidla. Pro srovnání, původní verze GTA Online uvízly v limbu. Bylo to jako hrát v časové kapsli roku 2015.

Když už jsme u toho, na PlayStation 3 a Xbox 360 bylo k dispozici jen pár loupeží. Nedostatek aktualizací obsahu byl pro původní uživatele nepochybně problematický. To bylo všechno, co měli, kromě zápasů o smrt, pouličních závodů a náhodných zaměstnání.

Rockstar od těchto verzí již dávno přešel.


GTA Online bývalo založeno na realismu

Nejvýznamnějším rozdílem mezi old-school GTA Online a současným je stav hratelnosti. Se zavedením futuristické zbraně a vozidla, ta mají tendenci dominovat v meta hře. Jetpacks, Orbital Cannons a Oppressor Mk II jsou nebezpečnou hrozbou pro jakoukoli lobby.

GTA Online bývalo mnohem klidnější. Hlavním cílem byly realistické zločiny s vozidly a zbraněmi, které odpovídají prostředí. Pro původní hráče to teď vypadá jako úplně jiná hra. Není to samo o sobě špatné, ale současné směřování GTA Online vedlo k vášnivé debatě.


Je to téměř sbohem s původním GTA Online

Podle konec roku , GTA Online již nebude v provozu pro starší generaci. Pro mnoho hráčů na PS3 a Xbox 360 je to konec slavné éry v historii GTA. Bohužel nemohou převést své účty.

Díky vrcholům i pádům je GTA Online herním zážitkem jako žádný jiný.

Poznámka: Tento článek odráží osobní názory spisovatele.