Do oficiálního zahájení sezóny 11 League of Legends zbývá už jen pár týdnů.

6. ledna patch 11.1 přinese spoustu změn položek a několik úprav šampionů. Meta se bude kolem těchto změn točit, jako vždy, ale ne způsobem, který bude okamžitě rozpoznatelný.



Největší změny se týkají nových položek, přičemž jen několik šampionů vidí tvrdé nerfy nebo buffy. Šampioni relevantní v nové meta se budou přesouvat na základě změn položek.


Významné změny položek a meta implikace v opravě League of Legends 11.1

Rovnovážný tým v Riot Games si uvědomil sílu jedinečných aktivních a pasivních zářivých nových předmětů. To vedlo k několika změnám ve formě distribucí statistik a položek komponent.

U všech aktuálně provedených změn v League of Legends 11.1 PBE mohou hráči kliknout tady . Níže uvedené změny budou ty, které budou mít nejvýznamnější dopad na meta.


# 1 - Runaanův hurikán

Obrázek přes League of Legends

Obrázek přes League of Legends

  • Recept změněn: Dagger + Dagger + Zeal + 850g
  • Celkové náklady sníženy z 3400 na 2500
  • Už neposkytuje AD
  • Wind's Fury pasivní AD poměr na šroubu snížen ze 40-70% na 40%

Tyto změny v Runaan's Hurricane přivedou ADC jako Varus, Kog'maw, Twitch a Kalista zpět na význam. To bude snadná sekundární položka po dokončení jakékoli mytické položky, kterou si vyberete pro některý z těchto ADC.

Zlevněný Runaan's Hurricane v League of Legends znamená, že se tyto ADC pro pozdní hru dostanou ke svému třetímu předmětu mnohem rychleji. To jim pomůže překonat ADC, kteří se řítí smrtelností a vrhají se na dvě položky.


# 2 -Manamune / Muramana

Nelíbil se nám způsob, jakým předchozí změna Muramany (pouze procs na fyzických kouzlech) ovlivňovala vzorce mnoha jejích hlavních uživatelů, jako jsou Ezreal, Corki a další.

Vracíme tedy tuto změnu a u položky provedeme jednodušší nerf, abychom ji uvedli do rovnováhy.

- Mark Yetter (@MarkYetter) 16. prosince 2020
  • Recept Manamune změněn na Tear of the Goddess + Caulfield's Warhammer + Long Sword + 1500g
  • Celkové náklady zvýšeny z 2600 na 2900
  • Awe pasivní bonus AD zvýšen z 2% max. Many na 2,5%
  • Muramana šok pasivní poškození jedním zásahem sníženo ze 4% max. Many jako fyzické poškození na 2,5% max. Many

Tyto změny znamenají, že se AD casters mohli ocitnout v meta League of Legends 11.1. Kolečkám AD jako Corki, Ezreal a Varus s nízkým cooldownem a dlouhým dosahem se bude s Muramanou dařit.

Muramana způsobí své šokové bonusové poškození, když způsobí poškození na dálku schopností fyzického poškození. Tento pasiv dokonale spolupracuje s Varus Q, Corki R a Ezreal Q/R.

Růst many z Tear of the Goddess také perfektně zapadá do těchto tří ADC.


#3 - Všechny položky pro snížení hojení

Obrázek přes League of Legends

Obrázek přes League of Legends

Někteří šampióni se zdají být prostí nezničitelní se všemi léčbami na aktuálním patchi League of Legends. Riot musel reagovat mezi Goredrinkerem a Omnivampem, který měl schopnost samoléčení přes střechu.

Odpovědí bylo hromadné nadšení proti hojivým předmětům, které zaznamenalo prodloužení doby debuffu těžkých ran na tři sekundy ze dvou. I když se to může zdát jako příliš málo, dává uživateli delší okno k získání pokročilé formy pasivu.

V současné době těžké rány snižují hojení jakéhokoli cíle způsobeného magickým/fyzickým poškozením držitelem předmětu o 40%. Po splnění určitých podmínek se upgradovaný efekt zvýší na 60%.

Prodloužená doba trvání o jednu celou sekundu dává uživatelům mnohem delší dobu pro aktivaci stavu potřebného ke zvýšení účinku na 60%.

Šampióni League of Legends, kterým se v současné době daří samoléčením jako Aatrox, Urgot a Kayn, se budou snažit přežít dlouhými týmovými souboji v závislosti na samotném uzdravení. S omezením hojení přicházejícím z rozsáhlé řady položek AD a AP je snadné integrovat se do jakýchkoli sestav, aby bylo možné čelit šampionům založeným na léčení.


#4 - Moonstone Renewer a spěch schopnosti

Obrázek přes Reddit

Obrázek přes Reddit

Moonstone Renewer vidí, že pasivní hojení se zvýšilo na 70-100 z 60-90. Přestože se hubené uzdravení na deset může zdát zanedbatelné, je na dvousekundovém cooldownu a jeho účinek se po čtyřech sekundách v boji zvýší až o 50%. To znamená, že v 10sekundovém boji, který se v League of Legends cítí jako věčnost, mohou hráči vyléčit spojence zhruba na 1300 bodů zdraví, z přibližně 1000.

Buff pro tuto položku je významnou pomocí pro zaklínače jako Lulu, Soraka a Nami. Odpojení a udržení těchto šampiónů v meta už dlouho chybělo a znovu se objeví pro patch 11.1.

Kromě buffu, který dostává Moonstone Renewer, se u Ionian Boots of Lucidity zvýší spěch schopností z 15 na 20. Spěch schopností je neomezená forma redukce cooldownu, kterou zaklínači využívají k častému léčení a ochraně spojenců.

Zkombinujte tento buff s mýtickým pasivem Moonstone Renewer, který dává všem ostatním legendárním položkám spěch a hráči mají optimální cestu sestavení pro zaklínače League of Legends.

Uzdravení z Moonster Renewer bude pro nepřátele obtížné čelit, protože se ve výchozím nastavení zaměřuje na nejnižšího zdravotního spojence. To znamená, že pokud nepřátelský tým nepostihne těžká zranění na celý tým, je velká šance, že zaklínač získá uzdravení v plné hodnotě každé dvě sekundy.


#5 - Burst active/on hit pasives posunuta do statistik

Velmi raný náhled opravy pro 11.1:

Po tom, co uvidíme, jak se věci vyvíjejí po zbytek měsíce, stále pravděpodobně dojde k několika dodatkům.

Také znovu sdílíme shlukovou směnu, kterou děláme, abychom přenesli část přední série do statistik. pic.twitter.com/G7xMZKkCRp

- Mark Yetter (@MarkYetter) 16. prosince 2020

Následující položky byly poškozeny z jejich aktiv a pasivního zásahu a umístěny do jejich statistik AD/AP/HP:

  • Duskblade of Draktharr
  • Prowlerův dráp
  • Hextech Rockbelt
  • Noční kombajn
  • Síla Trojice
  • Goredrinker
  • Stridebreaker

Posun statistik shluků obvykle znamená, že v kterékoli meta League of Legends budou vrahové méně běžní. V této situaci, protože statistiky jsou odstraněny z položek a ne z šampionů, meta se bude točit kolem těchto položek a zůstane nedotčena.

Všechny tyto změny budou mít vliv na poškození počátečního poškození předmětů. To znamená, že šampion, který se po dokončení jedné z těchto položek vrátí zpět do pruhu, bude mít menší sílu na 100-0 nepřítele.

Místo toho se síla přesune na základní statistiky, které se s postupem hry zesilují, a šampioni získají více bodů vložených do svých schopností, které snižují jejich celkové AD/AP. Vývojář League of Legends, Riot Games, udělal správné položky cílení hovorů, a ne šampiony.


Šampion, kterého můžete sledovat v nové meta 11.1 League of Legends

Obrázek přes League of Legends

Obrázek přes League of Legends

Od uvedení nejnovějších položek v League of Legends se význam meta meta tanku znovu obnovuje. Počítadlo těchto „mega“ tanků bude pravděpodobně nalezeno v Gnaru na patchi 11.1.

Gnar se chystá vidět několik významných buffů, především ve své Mega formě, ale dostane buff také ve své Mini formě. První způsobí, že poškození a zpomalení jeho Q se zvýší z 5-165 na 25-205 a 15-35% na 30-50%.

Dosah na jeho dosah Mega E se také zvýší ze 600 na 675 a jeho rychlost útoku Mini form E se zvýší ze 4 na 6 sekund.

Tyto změny zvyšují Gnarovu schopnost obtěžovat nepřátele krátkého dosahu v pruhu s větším poškozením, zapojit se z dálky do týmových bojů a snáze pronásledovat nepřátele. Hráči mohou očekávat, že uvidí mnohem více Gnara v meta od 6. ledna, kdy patch League of Legends 11.1 klesne.