Po dlouhém vývojovém cyklu a několika soudních sporech ohledně franšízy „Dota“ byla Dota 2 v roce 2013 vydána jako veřejná bezplatná hra.

Za sedm let od té doby zaznamenal počet hráčů mnoho vzestupů a pádů. Tam bylo mnoho záplat stagnace, kde mnozí očekávali, že hra zanikne. Ale naopak, Dota 2 dokázala, že se její odpůrci v každém patchi mýlí. První patch 6,72 a aktuální Dota 2 vypadají úplně jinak.





V nejnovějším velkém patchi, 7.29, byly upgrady Aghanim’s Shards novým přírůstkem k oživení hry. Jaká je ale budoucnost Dota 2?


Věci, které se v Dota 2 pravděpodobně nezmění

Je těžké předvídat, jaký obrat si MOBA jako Dota 2 ve svém dalším patchi vezme. Nepomáhá ani přístup společnosti Valve k místní komunitě. Existuje ale řada věcí, které se téměř jistě v budoucnosti Doty nestanou.



V dohledné době nedojde k žádné změně motoru. Valve přenesl celou hru do zdroje 2 v roce 2015 s Dota 2 reborn. Jednalo se o vůbec první veřejné vydání, které obsahovalo engine Source 2. Zda je motor vhodný pro Dota 2, je předmětem časté debaty v komunitě vlastních her.

Nadbytek částic nebo jednotek na obrazovce stále posouvá motor na hranici svých možností. Takové scénáře se však v pravidelném zápase Dota 2 vyskytují jen zřídka.



Část komunity také dlouhodobě touží po možnosti kapitulace. S ohledem na to by jeho nedostatek vypadal divně jeho přítomnost v LoL , druhý juggernaut na trhu MOBA. Díky svému bezplatnému modelu jsou šmoulí účty v Dota převládající hrozbou.

I nesoutěžní dohazování v nižších závorkách je z hlediska rovnováhy chaotická záležitost. Hry, ve kterých se nový hráč dostane do pasti ve fontáně, zatímco tábor jejich protivníků s horským náskokem v čisté hodnotě jsou běžné. I tak je zavedení funkce kapitulace velmi nepravděpodobné.



Velká část komunity se také pyšní tím, že se nevzdává. Jsou také pádným argumentem: nejchmurnější momenty obléhání Dota 2 se často často mění v dramatické návraty. Je to součást toho, proč je Dota 2 tak skvělá.


„Velký soutok“ a změny mapy

Mapa Dota 2 je asymetrická. Míra globálních výher Radiantové strany byla tradičně často vyšší. Se zavedením základen se to změnilo, protože strana Dire má nyní lepší přístup ke hře Roshan do pozdní hry.



Kromě toho mezi oběma stranami Dota 2 existuje mnoho nesrovnalostí. Například jádro na straně Dire může efektivněji džunglovat od začátku do střední hry.

Společnost Valve se pokouší tento problém vyřešit změnami mapy téměř v každé větší opravě. Po Dota 2 7,29 se však hráči ještě nedočkají tolik očekávaných změn v pozicích tábora a terénu. Takové opravy se obvykle objevují po TI, které se v roce 2020 neuskutečnilo.

Jelikož je Battle Pass online a týmy se připravují na konečné představení Internacionálové , změna mapy po TI je na kartách velmi pravděpodobná.

I když se v tuto chvíli jedná čistě o spekulace, tato aktualizace se pravděpodobně bude jmenovat The Great Confluence, na kterou hrdina Void Spirit často odkazuje. Spolu s mnoha potenciálními přepracováním se hráči Dota 2 mohou dívat na významnou událost ve stejném měřítku jako Diretide.


Dota 2: Dračí krev

Kniha 2 se blíží! Druhá sezóna hry DOTA: Dragon's Blood se připravuje.

Na počkání si znovu prohlédněte příběh turnaje, kterým to všechno začalo - HRAJTE ZDARMA je nyní k dispozici na @netflix s aktualizovanou koncovou kreditní sekvencí. pic.twitter.com/CINeVNlheM

- DOTA 2 (@ DOTA2) 19. dubna 2021

Anime Netflix sponzorované společností Valve udělalo mnoho pro posílení popularity hry Dota 2. Jako další efekt společnost Valve předělala novou hráčskou zkušenost s novou sadou zásadních tutoriálů a režimem nového hráče.

První sezóna Dragon’s Blood skončila na cliffhangeru a produkce té druhé už je pod nohama. Pokud anime ještě více vybuchne na popularitě, může to také znamenat další změny kvality života v Dota 2 k lepšímu.