V posledních několika měsících byla velká pozornost věnována hráčům Professional eSports a jejich obrovským platům. Několik profesionálů je tvůrci obsahu, kteří pravidelně zveřejňují videa a streamují hraní na platformách pro sdílení videa, jako jsou YouTube a Twitch. Ostatní jsou především sportovci eSports, kteří se účastní turnajů a akcí.

Kvůli pandemii koronaviru jsme navíc viděli zrušení několika velkých turnajů. Některé soutěže, jako je FNCS, mají nižší prize pooly, které dále snížily možnosti profesionálního hráče vydělávat peníze. K tomu, aby se v budoucnu proměnili v tvůrce obsahu, to může vyžadovat několik z nich.





Díky širokému spektru profesionálů eSports, kteří vydělávají více než 6 milionů dolarů ročně, může budoucnost vyžadovat přístup více zaměřený na obsah. Nejoblíbenější tvůrci obsahu mají vysoce poutavé osobnosti a streamují téměř každý den. To jim nejen pomáhá budovat větší a lukrativnější značku pro sebe, ale i organizace, které je podepisují, využívají některé výhody.

Celkově sledovanost Twitch zaznamenala v posledních měsících hvězdný růst. (Kredity obrázku: Obchod s aplikacemi)

Celkově sledovanost Twitch zaznamenala v posledních měsících hvězdný růst. (Kredity obrázku: Obchod s aplikacemi)



Proč mají tvůrci obsahu v dnešní době větší hodnotu než profesionální konkurenční hráči

Zatímco na jedné straně zaznamenala celková soutěžní scéna většiny her hit, zdá se, že se tvůrcům obsahu daří docela dobře. V posledních měsících se spousta populárních streamerů vrací z přestávek / zákazy , a většina z nich byla dobře přijata.

Podle Twitch Tracker se v roce 2020 průměrný počet živých kanálů na Twitchi zvýšil z přibližně 50 000 na 84 000. Poprvé v historii Twitche v daném okamžiku sleduje obsah na platformě více než 2 miliony lidí.



Kredity obrázku: Twitch Tracker

Kredity obrázku: Twitch Tracker

Nedávno jsme viděli, jak společnost Esports Talk zveřejnila video k této záležitosti. Podle Jakea Luckyho profesionální hráči Esports, kteří se jednoduše objevují na turnajích, možná nenabízejí tolik jako Content Creators. Různé organizace, jako je 100 Thieves a NRG, měly v minulosti přidanou hodnotu pro sebe díky náboru profesionálů, kteří byli také dobrými tvůrci obsahu.



Video dále osvětluje, jak je úspěch Fortnite částečně způsoben rozsahem sociálních médií, který si tvůrci obsahu související s hrou vybudovali. Bez ohledu na to, vzhledem k počtu cest, které tvorba obsahu otevírá, mohou organizace Esports začít považovat tvůrce obsahu za hodnotnější než profesionálové eSports.